Doom 2: The Golden Souls 3 — огляд модифікації з новим кампейном
22 лютого 2026Час читання: 5 хв

Ascent to Heresy: Повний огляд дикого моду Doom II на тему Першої світової та священної війни

Світ модифікацій для класичного Doom II знову вражає своєю безмежною фантазією. На простори ігрових форумів виривається черговий «дикий» мод, який змішує вбивчий окопний бой Першої світової війни з наполегливою релігійною конфронтацією. Цей проєкт не просто додає нових ворогів — він розгортає цілу нову кампанію-приквел, де гравцям належить штурмувати гори, кишмя-кишачими єретиками. Якщо ви вважали, що оригінальний Doom вичерпав себе, ця модифікація кардинально змінить вашу думку.

Цей матеріал — це не просто анонс. Це глибокий огляд на явище модінгу для Doom, яке живе вже понад три десятиліття. Ми розберемо, що представляє собою цей конкретний мод на тему священної війни, чим він відрізняється від сотень інших, та детально розглянемо нову кампанію зі штурмом гори. Ви дізнаєтесь про контекст створення таких модифікацій, їхнє місце в ігровій культурі та отримаєте повне уявлення про цей унікальний вклад у співтовариство.

Що таке мод для Doom II на тему Першої світової та священної війни?

На перший погляд, поєднання механізованого пекла Doom, окопної бойовиці 1910-х років і релігійного конфлікту здається неможливим. Однак саме в цьому полягає геній спільноти моддерів: вони вміють переплітати найнесподіваніші теми, створюючи унікальний ігровий досвід. Цей конкретний мод (модифікація) кардинально переробляє візуальний стиль, арсенал і сюжет оригінальної гри.

Основні риси цієї модифікації:

  • Тематичний сеттинг: Дія переноситься з космічних баз та пекельних вимірів на поля боїв Першої світової війни, але з потужним релігійним підтекстом. Замість демонів — фанатичні солдати-єретики, замість плазменної зброї — гвинтівки, кулемети та артилерія тієї епохи, переосмислені через призму фентезі.
  • Атмосфера священної війни: Конфлікт представлений не просто як бій за територію, а як запекле релігійне протистояння. Архітектура рівнів може включати спотворені собори, окопи з реліквіями та символікою, що нагадує про хрестові походи, але в антуражі «Великої війни».
  • Геймплейні зміни: Очікуйте перероблену систему зброї з реальнішою віддачею, можливістю використовувати укриття та тактиками, натхненними окопними боями. Однак швидкість і динаміка, характерні для Doom, зберігаються, що створює унікальний гібридний стиль гри.

Чому модифікації для Doom досі такі популярні?

Doom II, випущена в 1994 році, стала віхою не лише через ігровий процес, але й через відкриту архітектурну спрямованість. Її рушій дозволив ентузіастам створювати власні рівні, текстури, моделі ворогів і цілі сюжетні кампанії. За 30 років виросла ціла культура, де створення «вайлд модів» (wild mods) — диких, експериментальних модифікацій — є знаком якості та креативності. Співтовариство живе завдяки таким амбітним проєктам, які безстрашно змішують жанри.

Огляд нової кампанії-приквелу: Штурм гори єретиків

Останнє велике оновлення цього моду — це повноцінна кампанія-приквел. Якщо основна кампанія розповідала про масштабну священну війну, то приквел занурює гравця в події, що призвели до її початку. Центральною локацією стає величезна гора, перетворена єретиками на неприступну фортецю.

Ключові особливості нової кампанії:

  • Вертикальний дизайн рівнів: Штурм гори означає безперервний рух вгору. Гравцеві доведеться подолати скелясті стежки, занедбані бункери, вирубані в скелі храми та карнизи під обстрілом. Дизайнери використали класичну конструкцію рівнів Doom, але з акцентом на вертикальність, що створює нові тактичні виклики.
  • Різноманіття ворогів-єретиків: На різних ярусах гори гравця чекають різні типи противників. Від фанатичних піхотинців з гвинтівками в нижніх окопах до елітних жерців-чарівників, які викликають потойбічні істоти у святилищах на вершині. Кожен новий тип вимагає своєї тактики.
  • Унікальні боси та обстановка: Фінальна битва на вершині гори, ймовірно, обіцяє епічного боса, який є ідейним натхненником майбутньої війни. Атмосфера на рівнях поступово змінюється: від мінливих туманів і дощів біля підніжжя до морозних вітрів і несамовитих релігійних символів на вершині.

Механіки штурму та проходження

Кампанія розрахована не на просте біготіння та стрілянину. Щоб штурмувати гору, гравцеві доведеться:

  • Використовувати обмежену кількість амуніції розумно, оскільки постачання ворожої території обмежене.
  • Активно шукати альтернативні шляхи та секрети, які можуть полегшити проходження або відкрити потужну зброю.
  • Адаптуватись до умов місцевості: деякі ділянки можуть мати отруйний газ, інші — вузькі містки під обстрілом снайперів.

Культурний контекст та значення модифікації

Створення таких модів — це не просто хобі. Це акт творчості, який тримає класичні ігри живою. Doom II завдяки таким проєктам залишається актуальною платформою для експериментів. Поєднання Першої світової війни та священної війни — це смілива спроба розповісти серйозну, навіть трагічну історію через призму екшн-геймплею 90-х.

  • Джерела натхнення: Автори моду, ймовірно, черпали ідеї з історичних хронік, літератури про хрестові походи та навіть з сучасних медіапродуктів, що переосмислюють війну (наприклад, серія игр Battlefield 1 або всесвіт Warhammer 40,000, де війна та релігія тісно переплетені).
  • Технічне виконання: Створення таких модів вимагає глибокого знання старих інструментів (як Doom Builder, SLADE) та вміння працювати в рамках обмежень оригінального рушія, що робить результат ще більш вражаючим.

Як почати гру в цей та подібні моди для Doom II?

Якщо ви зацікавились, спробувати цей дикий мод не так складно. Для цього знадобиться:

  1. Оригінальна гра Doom II або її легальна цифрова копія (наприклад, з Steam або GOG). Необхідні файли doom2.wad.
  2. Сучасний порт рушія. Найпопулярніші варіанти — GZDoom або LZDoom. Ці порти відкривають доступ до сучасних роздільних здатностей, поліпшених ефектів і, головне, підтримують абсолютну більшість модів.
  3. Файли самої модифікації. Їх зазвичай можна знайти на спеціалізованих форумах (наприклад, Doomworld) або на платформі Mod DB.
  4. Процес встановлення: Часто досить просто перетягнути файли модифікації (з розширенням .pk3 або .wad) на значок порта GZDoom, і гра запуститься автоматично.

Гра в такі модифікації — це подорож у паралельну історію ігрової індустрії, де креативність не обмежена бюджетами чи політикою видавців.

Висновок: Чому цей мод для Doom II вартий вашої уваги?

Ця модифікація, що змішує Першу світову та священну війну — яскрава демонстрація того, що класичні ігри можуть бути безмежним полем для творчості. Вона пропонує не лише новий контент, але й унікальну атмосферу, яку важко знайти в комерційних проєктах. Нова кампанія-приквел зі штурмом гори єретиків ставить гравця в умови напруженої, тактичної битви за кожен ярд простору.

Якщо ви шанувальник оригінального Doom, цікавитесь історією або просто хочете побачити, на що здатна віддана спільнота ентузіастів — цей дикий мод є обов'язковим до ознайомлення. Він нагадує, що відеоігри — це живий медіум, який продовжує еволюціонувати навіть через десятиліття після свого виходу, завдяки фанатам та їхній невгамовній фантазії.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

Arc Raiders: гравці повідомляють про величезні НЛО в небі

Arc Raiders: гравці повідомляють про величезні НЛО в небі

24 лютогоРоман Попович
Mewgenics: як настільна рольова гра надихнула локації гри

Mewgenics: як настільна рольова гра надихнула локації гри

24 лютогоРоман Попович
Radical Entertainment повертається: творці Prototype та Simpsons: Hit & Run

Radical Entertainment повертається: творці Prototype та Simpsons: Hit & Run

24 лютогоРоман Попович
Razer BlackShark V3: найкращі ігрові навушники за $120

Razer BlackShark V3: найкращі ігрові навушники за $120

24 лютогоРоман Попович