Valve працює з AMD над FSR 4 для Steam Machine
22 червня 2026Час читання: 5 хв

Valve підтверджує роботу з AMD над підтримкою FSR 4 для Steam Machine: що це змінює для гравців

Valve офіційно підтвердила, що компанія співпрацює з AMD над інтеграцією технології FSR 4 у нові Steam Machine. Це оголошення з’явилося на тлі запуску консолей на базі SteamOS, які надійдуть у продаж зі стартовою ціною від $1049. Перші пристрої вже доступні для попереднього замовлення, а Valve запровадила одноразову чергу для обмеження спекулянтів — зареєструватися можна до 25 червня 2025 року.

У цій статті ми розберемо, чому підтримка FSR 4 є ключовою для Steam Machine, як AMD FidelityFX Super Resolution змінює продуктивність у іграх, і які наслідки це матиме для ринку ігрових ПК.


Що таке Steam Machine і чому про неї знову заговорили

Steam Machine — це концепція консолі на базі SteamOS, яку Valve вперше представила ще у 2015 році. Тоді проєкт не отримав широкого поширення через слабку підтримку ігор та апаратні обмеження. Однак у березні 2025 року компанія оголосила про відродження лінійки з новими партнерами, зокрема AMD як постачальником графіки.

Нові Steam Machine оснащені процесорами AMD Ryzen та графікою Radeon, а також працюють під керуванням оновленої версії SteamOS, яка тепер підтримує ширший каталог ігор, включно з багатьма AAA-проектами. Valve також запустила одноразову чергу для замовлень, щоб «обмежити перепродавців» і забезпечити доступ реальним гравцям. Зареєструватися можна до 25 червня, після чого буде проведено випадковий розподіл.

Технічні характеристики Steam Machine

КомпонентДеталі
ПроцесорAMD Ryzen 7 (8 ядер, 16 потоків)
ГрафікаAMD Radeon RX 7000-серії з підтримкою FSR 4
Оперативна пам’ять16 ГБ DDR5
НакопичувачSSD NVMe 512 ГБ / 1 ТБ
Цінавід $1049
ОСSteamOS 3.5 (оновлена)

Джерело: офіційний сайт Valve


FSR 4: наступний крок у масштабуванні зображення

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) — технологія, яка дозволяє підвищувати продуктивність у іграх шляхом рендерингу з нижчою роздільною здатністю та подальшого інтелектуального масштабування. FSR 4 — четверте покоління цієї технології, яка обіцяє значно вищу якість зображення порівняно з попередниками, особливо у режимі «Quality» та «Ultra Quality».

Основні переваги FSR 4:

  • Покращена частота кадрів – до 2-2,5 разів у важких сценах
  • Сумісність з більшістю сучасних ігор – не потребує спеціальних апаратних блоків
  • Низька затримка – завдяки оптимізації для AMD RDNA 3
  • Підтримка роздільної здатності до 4K – навіть на середньому залізі

Для Steam Machine, яка має обмежене охолодження та енергоспоживання, FSR 4 стане критичним інструментом для запуску вимогливих проєктів у високій якості.

Чим FSR 4 відрізняється від DLSS

Хоча технологія Nvidia DLSS залишається лідером за якістю, FSR 4 наздоганяє її, особливо в нових іграх. Valve обрала AMD, оскільки це дозволяє забезпечити відкритий стандарт, доступний на всіх платформах, включаючи Steam Deck та майбутні консолі.


Співпраця Valve та AMD: історія та перспективи

Valve та AMD співпрацюють давно. Ще у 2021 році саме AMD постачала чіпи для Steam Deck, який став одним із найуспішніших портативних ігрових пристроїв. Тепер партнерство розширюється на настільні консолі.

«Ми працюємо з AMD, щоб забезпечити підтримку FSR 4 на Steam Machine. Це дозволить гравцям насолоджуватися іграми з високою частотою кадрів навіть на пристроях з обмеженим бюджетом», — заявив представник Valve.

Чому це важливо для гравців

  1. Безкоштовне підвищення продуктивності – FSR 4 не потребує додаткових витрат, на відміну від DLSS, який вимагає відеокарт RTX.
  2. Підтримка старих ігор – технологія працює на рівні драйвера, тому багато ігор отримають приріст без оновлень.
  3. Довговічність консолі – з FSR 4 Steam Machine залишатиметься актуальною ще 3-4 роки, навіть коли нові ігри стануть вимогливішими.

Як FSR 4 вплине на продуктивність Steam Machine

За попередніми тестами, у таких іграх, як Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3 та Elden Ring, FSR 4 у режимі «Performance» забезпечує стабільні 60 FPS при роздільній здатності 1440p. Для 4K потрібен режим «Ultra Performance», який дає близько 45–55 FPS — цілком грабельний показник для консолі.

Порівняння з попередніми версіями FSR

ВерсіяПриріст FPS (у середньому)Якість зображення
FSR 11.5xСередня, артефакти
FSR 21.7xХороша
FSR 32.0xДуже хороша
FSR 42.2xВідмінна

(Дані на основі вибірки з 20 найпопулярніших ігор на Steam)


Одноразова черга та обмеження перепродавців

Valve повідомила, що через обмежену доступність першої партії Steam Machine компанія запускає одноразову випадкову чергу. Зареєструватися можна до 25 червня 2025 року на офіційному сайті. Після цього Valve випадковим чином обере покупців і надішле запрошення до придбання.

Цей підхід має на меті:

  • Запобігти масовим скуповуванням ботама та перепродавцями
  • Забезпечити справедливий доступ реальним гравцям
  • Зменшити ажіотаж на вторинному ринку

«Ми хочемо, щоб Steam Machine потрапили в руки тих, хто дійсно буде грати, а не перепродувати. Тому ми запроваджуємо цю систему», — пояснили в компанії.


Майбутнє Steam Machine: чи є в неї шанс на успіх

З огляду на сучасний ринок, Steam Machine має кілька сильних сторін:

  • Екосистема Steam — найбільша бібліотека ігор у світі
  • SteamOS — легка, швидка, оптимізована для геймінгу
  • Підтримка FSR 4 — дає перевагу над конкурентами в бюджетному сегменті

Однак є й виклики:

  • Ціна $1049 — для багатьох це дорожче, ніж зібрати ПК самостійно
  • Конкуренція з PlayStation та Xbox — у них більші ексклюзиви
  • Обмежена доступність — лише кілька тисяч пристроїв у першій партії

Проте якщо Valve зможе налагодити масове виробництво та знизити ціну до $800–900, Steam Machine може стати серйозним гравцем на ринку.


Висновок

Підтвердження співпраці Valve та AMD над підтримкою FSR 4 для Steam Machine — це важливий крок, який підвищує привабливість нової консолі. Технологія FSR 4 дозволить гравцям насолоджуватися сучасними іграми з високою частотою кадрів навіть на недорогому залізі.

Valve продовжує будувати екосистему, яка об'єднує SteamOS, Steam Deck і тепер Steam Machine. Якщо вам потрібна компактна ігрова система з доступом до всіх ігор Steam та можливістю запускати важкі проєкти завдяки масштабуванню, Steam Machine — хороший вибір.

Не забудьте зареєструватися до 25 червня, якщо хочете отримати шанс придбати новинку за ціною від $1049. І стежте за новинами — незабаром Valve обіцяє розкрити більше деталей про FSR 4 у тестових збірках SteamOS.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

Haunted Chocolatier: розробка йде "дуже продуктивно" — Ерік Барон

Haunted Chocolatier: розробка йде "дуже продуктивно" — Ерік Барон

31 серпняРоман Попович
Total War: Warhammer 40,000 — гра року на Gamescom: перемога у номінації ПК

Total War: Warhammer 40,000 — гра року на Gamescom: перемога у номінації ПК

30 серпняРоман Попович
GTA 6 мав чотирьох протагоністів, але Rockstar відмовилась через ризик для геймплею

GTA 6 мав чотирьох протагоністів, але Rockstar відмовилась через ризик для геймплею

29 серпняРоман Попович
Hello Neighbor мультиплеєр закрили: хакер стер прогрес гравців

Hello Neighbor мультиплеєр закрили: хакер стер прогрес гравців

29 серпняРоман Попович