'Ultimately, we could have made a different trailer': Highguard CEO responds to that poorly-received Game Awards reveal
26 січня 2026Час читання: 3 хв

"Насправді, ми могли б зробити інший трейлер": CEO Highguard відповідає на холодний прийом анонсу на The Game Awards

Коли Highguard дебютував як "останній сюрприз" в кінці The Game Awards у грудні, інтернет зустрів нового геройського шутер більш ніж прохолодно. Реакція була однозначною — "нічого особливого". Після анонсу студія Wildlight Entertainment практично зникла з радарів майже на два місяці, готуючись до запуску в кінці січня. Офіційна рекламна кампанія зупинилася майже відразу, що спровокувало хвилю припущень (переважно на X) про те, що Highguard стане наступним Concord, і питання про можливі затримки або навіть скасування проєкту.

Проте, під час зустрічі з представниками Wildlight на ігровому заході в Лос-Анджелесі минулого тижня, кілька розробників зізналися, що хотіли б, щоб анонс пройшов інакше, але підкреслили — змішана реакція не змінила їхніх планів щодо релізу.

"Ми бачили відгуки і беремо це на себе"

"Бачите, я б хотів, щоб Highguard прийняли краще. Я б хотів, щоб відгуки були кращими", — заявив CEO та засновник Wildlight Entertainment Дасті Велч в інтерв'ю PC Gamer. "Частково це наша провина, чи не так? Ми не ховали голови в пісок. Ми, як команда, бачили ці відгуки. Ми самі геймери. Ми самі читали ці коментарі в мережі".

Велч відверто визнав, що презентаційний матеріал міг би бути кращим: "Я вважаю, що, врешті-решт, ми могли б зробити інший трейлер — кращий трейлер, який би не був зосереджений лише на розвагах, що, на нашу думку, і було метою [The Game Awards]. Ми могли б зробити щось, що краще б підкреслило унікальний ігровий цикл. Тож це на нас. Ми це усвідомлюємо, але команда стійка".

Підтримка від Geoff Keighley та стратегія "радіомовчання"

CEO також розвіяв поширені припущення, нібито студія заплатила чималу суму за місце в шоу. Насправді, все було набагато простіше: ведучий Джефф Кілі просто повірив у гру. "Джефф — друг нашої студії. Він заходив, кілька разів грав у гру, і вона йому сподобалася. Тож коли він сказав: 'Слухай, я б хотів зробити щось інше і представити на сцені незалежну студію з безкоштовною грою' — то хто б, будучи навмисно невідомим інди-розробником, відмовився б від такої нагоди? Це ж найбільша платформа [в ігровій індустрії], чи не так?".

Що стосується мовчання після анонсу, то дизайнер та креативний директор Джейсон Маккорд пояснив, що це була запланована стратегія. Подібний підхід команда, яка раніше працювала над Apex Legends у Respawn, успішно використала ще в 2019 році. Ідея полягала в тому, щоб зосередитися на фінальній стадії розробки та зробити потужний акцент безпосередньо перед запуском, залишивши гравцям більше сюрпризів.

Висновки та рух уперед

Підсумовуючи, історія з анонсом Highguard — це яскравий приклад того, як важливо правильно презентувати суть геймплея, особливо на такій масштабній сцені, як The Game Awards. Команда Wildlight:

  • Відверто визнала помилки в комунікації.
  • Не втратила віри у свій проєкт після хвилі критики.
  • Діє за перевіреною стратегією, яка вже приносила успіх раніше.

Чи виправдає гра очівання тих, хто залишився скептично налаштованим після дебютного трейлера? Відповідь на це питання ми отримаємо вже дуже скоро. Але одне можна сказати впевнено: розробники не збираються здаватися і готові боротися за місце під сонцем на ринку конкурентних шутерів.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: PC Gamer

Рекламний блок

Схожі статті

Double Fine приєдналася до профспілки Microsoft: новий етап ігрової індустрії

Double Fine приєдналася до профспілки Microsoft: новий етап ігрової індустрії

9 травняРоман Попович
Europa Universalis 5: найбільше оновлення змінює Балкани, економіку та виправляє 2000 багів

Europa Universalis 5: найбільше оновлення змінює Балкани, економіку та виправляє 2000 багів

9 травняРоман Попович
Abiotic Factor: велике оновлення з хімією, покращеними петами та шваброю

Abiotic Factor: велике оновлення з хімією, покращеними петами та шваброю

9 травняРоман Попович
Conan Exiles отримує оновлення Unreal Engine 5 з новим слайдером

Conan Exiles отримує оновлення Unreal Engine 5 з новим слайдером

9 травняРоман Попович