Ubisoft звільнила 40 співробітників у Торонто, але Splinter Cell remake розробляється
19 лютого 2026Час читання: 5 хв

Ubisoft звільняє 45 співробітників у Торонто, але ремейк Splinter Cell все ще у розробці

Велика корпоративна реструктуризація торкнулася канадського відділення гіганта ігрової індустрії. Французька компанія Ubisoft провела скорочення 45 працівників у своїй студії в Торонто, Канада. Цей крок викликав хвилю занепокоєння серед фанатів, особливо тих, хто чекає на довгоочікуваний ремейк культового стелс-екшену Splinter Cell. Однак видавець оперативно втрутився, щоб запевнити гравців: робота над відродженням франшизи триває, і проект не скасовано. Ця новина розкриває складну внутрішню ситуацію в компанії, яка балансує між економічною ефективністю та зобов'язаннями перед мільйонами шанувальників.

Аналіз ситуації: чому Ubisoft проводить скорочення?

Оголошення про скорочення в Ubisoft Toronto стало частиною більш широкої стратегії компанії, спрямованої на оптимізацію витрат. За останній рік Ubisoft вже оголошувала про аналогічні кроки у різних своїх підрозділах, включаючи звільнення понад 1200 співробітників у попередні хвилі. Студія в Торонто, заснована у 2010 році, відома своєю участю у розробці таких проєктів, як Far Cry 6 та Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist. Вона ж є головним двигуном створення ремейку першої частини Splinter Cell.

Основні причини реструктуризації:

  • Глобальне зменшення витрат у відповідь на фінансові результати компанії.
  • Фокусування ресурсів на ключових франшизах та перспективних проєктах.
  • Адаптація до нових умов ринку після пандемійного буму.

Представники Ubisoft наголосили, що ці звільнення є важким, але необхідним рішенням для забезпечення довгострокового здоров'я студії та її здатності випускати якісні ігри. Компанія також зазначила про надання підтримки звільненим працівникам, включаючи допомогу у працевлаштуванні.

Вплив на розробку ігор та проєкт Splinter Cell

Найбільше побоювання у спільноти викликав потенційний вплив цих змін на розробку ремейку Splinter Cell. Цей проєкт був офіційно анонсований у кінці 2021 року і з того часу перебував у стані "радіомовчання", що типовий для Ubisoft. Однак, на щастя фанатів, компанія відреагувала швидко.

Офіційна заява Ubisoft чітко вказує, що робота над ремейком Splinter Cell продовжується. Студія в Торонто залишається основним розробником, і скорочення, за словами компанії, не вплинуть на ключові ролі та лідерство проєкту. Це свідчить про те, що Ubisoft розглядає відродження Сема Фішера як стратегічно важливий проєкт, який отримує пріоритетний захист у часи змін.

Ремейк Splinter Cell: чого чекати гравцям?

На тлі корпоративних змін питання про майбутнє самої гри залишається головним. Tom Clancy's Splinter Cell — це культова франшиза стелс-екшенів, яка визначила жанр на початку 2000-х. Остання основна частина, Blacklist, вийшла у 2013 році, і з того часу фанати наполегливо вимагали продовження.

Що відомо про ремейк на даний момент:

  • Це не просте візуальне оновлення, а повноцінна переробка оригінальної гри 2002 року на рушії Snowdrop (той самий, що використовувався в The Division 2 та Avatar: Frontiers of Pandora).
  • Мета — відтворити атмосферу та геймплейну міць оригіналу, адаптувавши їх до сучасних стандартів.
  • Проєкт знаходиться на ранніх стадіях розробки, тому дата релізу поки що не оголошується.

З огляду на звичайний цикл розробки AAA-ігор та необхідність ретельного переосмислення класики, реліз навряд чи відбудеться раніше 2026-2027 року. Нинішні скорочення можуть дещо скоригувати терміни, але сам факт підтвердження роботи над грою є позитивним сигналом.

Контекст індустрії: хвиля скорочень у світі відеоігор

Ситуація в Ubisoft Toronto — не ізольований випадок, а частина триваючої кризи в ігровій індустрії. За 2023 та 2024 роки тисячі розробників по всьому світу втратили роботу через масові скорочення в таких компаніях, як Microsoft (Activision Blizzard), EA, Sony, Unity та сотнях інших студій.

Це свідчить про період корекції після швидкого зростання під час пандемії, зміни інвестиційних пріоритетів та підвищену увагу до прибутковості кожного проєкту. Для великих видавців, таких як Ubisoft, це означає жорсткіший вибір у розподілі бюджетів та консолідацію зусиль на найперспективніших іграх.

Франшиза Tom Clancy's Splinter Cell: спадщина та майбутнє

Щоб зрозуміти, чому новина про ремейк викликала такий резонанс, варто поглянути на історію серії. Гра про агента Третього ешелону Сема Фішера була інноваційною для свого часу, впроваджуючи механіки світла та тіні, акустичного стелсу та нелінійного проходження.

Ключові віхи франшизи:

  • 2002: Виходить оригінальний Splinter Cell, гра від Ubisoft Montreal.
  • 2004: Pandora Tomorrow вводить режим мережевої гри "Шпигун vs. Мерсенери".
  • 2005: Chaos Theory вважається золотим стандартом серії та одним з найкращих стелс-екшенів усіх часів.
  • 2013: Blacklist стає останньою на сьогодні основним грою серії.

Довга пауза у розвитку основної серії пояснюється кількома факторами: зміною ігрових тенденцій, конкуренцією з боку серії Hitman та Metal Gear Solid, а також фокусом Ubisoft на відкритих світах (як у Assassin's Creed та Far Cry). Ремейк першої частини — це тестовий камінь для відродження інтересу до франшизи та оцінки попиту на нові ігри.

Чому ремейк так важливий для Ubisoft?

Для Ubisoft франшиза Tom Clancy's залишається одним з найважливіших брендів поряд з Assassin's Creed та Far Cry. Успішний ремейк Splinter Cell може:

  1. Повернути мільйони ветеранів серії.
  2. Представити класику новому поколінню гравців, які можливо не знайомі з оригіналом.
  3. Закласти основу для потенційних продовжень та розширення всесвіту.
  4. Уповільнити падіння відомих брендів та підсилити портфоліо компанії.

Саме тому, незважаючи на внутрішні труднощі та скорочення, компанія робить усі можливі заяви, щоб підтримати довіру до цього проєкту.

Висновок: довіра під час невизначеності

Останні події в Ubisoft Toronto — це сумне, але, на жаль, звичне явище для сучасної ігрової індустрії. Скорочення 45 працівників завдають удару по локальній розробницькій спільноті та залишають питання щодо внутрішньої культури компанії. Однак ключовим висновком для мільйонів фанатів є те, що ремейк Splinter Cell живий.

Ubisoft чітко дала зрозуміти, що цей проєкт залишається пріоритетом, і студія продовжує над ним працювати. Хоча шлях до релізу може бути довшим, ніж очікувалося, сама зобов'язаність завершити гру є світлою краплею в контексті загальної кризи. Гравцям залишається запастися терпінням і сподіватися, що фінальний результат вартий довгого очікування, а розробники, які залишилися в проєкті, зможуть передати ту саму магію, що зробила оригінальний Splinter Cell легендою.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

Resident Evil Requiem: Capcom підтвердила, що Леон Кеннеді одружений

Resident Evil Requiem: Capcom підтвердила, що Леон Кеннеді одружений

18 березняРоман Попович
Intel Arc: драйвери з попередньо скомпільованими шейдерами прискорять завантаження

Intel Arc: драйвери з попередньо скомпільованими шейдерами прискорять завантаження

18 березняРоман Попович
Видавець Tunic втомився від тисяч AI-ігор у пошті

Видавець Tunic втомився від тисяч AI-ігор у пошті

18 березняРоман Попович
V-color продає набори пам'яті з одним робочим модулем

V-color продає набори пам'яті з одним робочим модулем

18 березняРоман Попович