Ubisoft закриває ще дві студії та звільняє сотні працівників: що відбувається з видавцем?
Французький гігант ігрової індустрії Ubisoft продовжує масштабні скорочення. Компанія оголосила про закриття ще двох своїх студій та звільнення сотень працівників. Це вже не перша хвиля звільнень у видавця за останній рік – раніше постраждали студії в Сан-Франциско, Осакі та інших містах. Новина стала черговим ударом по ринку праці в геймдеві, який і без того переживає не найкращі часи.
У цій статті ми розберемо, які саме студії закриває Ubisoft, скільки людей втратять роботу, які причини цієї кризи та як реагують гравці й аналітики. Також коротко оглянемо інші важливі події ігрової індустрії, що сталися цього тижня.
Які студії закриває Ubisoft та скільки людей звільняють
За даними внутрішніх джерел і офіційних заяв, Ubisoft закриває дві студії в Європі – ймовірно, одну у Великій Британії та одну у Франції. Точні назви поки не розголошуються, але відомо, що в них працювало понад 200 осіб. Також компанія скорочує штат у кількох інших підрозділах, зокрема в тестуванні та технічній підтримці.
Загальна кількість звільнених у цій хвилі сягає понад 500 співробітників. Це частина раніше анонсованого плану зі скорочення витрат — Ubisoft прагне оптимізувати портфель проєктів і зосередитися на ключових франшизах, таких як Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six та The Division.
Список студій, які постраждали раніше
- Ubisoft San Francisco – закрита в квітні 2024 року
- Ubisoft Osaka – злита з токійським офісом
- Ubisoft Barcelona – скорочення на 30% персоналу
- Ubisoft Montreal – звільнення 200 осіб у 2023 році
Нові закриття стосуються студій, які займалися розробкою менших ігор та підтримкою сервісів. За попередніми оцінками, це може вплинути на графік виходу оновлень для Assassin’s Creed Shadows та Star Wars Outlaws.
Причини чергової хвилі скорочень: фінансові труднощі чи системна криза?
Ubisoft пояснює рішення «необхідністю адаптуватися до змін на ринку та забезпечити довгострокову стабільність». Однак аналітики вказують на глибші проблеми. Після успішного періоду 2010-х років компанія зіткнулася з низкою комерційних невдач.
Ключові фактори кризи Ubisoft
- Падіння акцій – за останні 12 місяців ціна акцій Ubisoft впала на 40%.
- Перенесення релізів – Assassin’s Creed Shadows відкладено на 2025 рік, Skull and Bones вийшла зі слабкими продажами.
- Висока конкуренція – на ринку AAA-проєктів домінують Sony, Microsoft, Electronic Arts та Tencent.
- Зміна моделі споживання – гравці все менше купують дорогі ігри за повною ціною, віддаючи перевагу Game Pass та іншим підпискам.
- Кілька внутрішніх скандалів – звинувачення в токсичній культурі та недостатній підтримці старих ігор.
Ubisoft закриває студії, щоб зменшити операційні витрати, але критики кажуть, що це лише тимчасове рішення. Без якісних змін у підході до розробки ігор видавець ризикує опинитися в ролі наступного кандидата на поглинання.
Реакція індустрії та ігрової спільноти
Звістку про чергові звільнення зустріли з обуренням і розчаруванням. Профспілка ігрових працівників Game Workers Unite закликала Ubisoft до прозорості та надання допомоги звільненим. У соціальних мережах колишні та нинішні співробітники діляться історіями про те, як рішення керівництва руйнують кар’єри та життя.
«Це не просто «оптимізація», це знищення талантів», – написав один із розробників у Twitter. «Люди, які робили для Ubisoft мільярди, тепер викинуті на вулицю без попередження».
Чи варто очікувати подальших скорочень?
Ймовірно, так. Ubisoft все ще має понад 20 000 співробітників по всьому світу, а конкурентний тиск не слабшає. За логікою ринку, компанія може закрити ще кілька невеликих студій та зосередитися на трьох-чотирьох мегапроєктах. Проте будь-які прогнози варто робити з обережністю – точних планів керівництво не оприлюднює.
Інші важливі новини ігрової індустрії цього тижня
На тлі кризи Ubisoft відбулися й інші події, які варті уваги гравців.
Fumito Ueda хоче бачити старі ігри на ПК
Творець Ico та Shadow of the Colossus Фуміто Уеда висловив бажання, щоб його класичні проєкти колись з’явилися на ПК. Поки що це лише надія – офіційних планів Sony на портування немає.
Xbox підтверджує: «консолі exclusive» – це лише про консолі
Представник Xbox заявив, що термін «консольні ексклюзиви» стосується лише релізів на Xbox Series, а ПК-версії виходитимуть як завжди. Це спростовує чутки про те, що Microsoft буцімто забирає ігри з ПК.
Steam Frame – короткий відеоурок витік на Reddit
На Reddit з’явився навчальний ролик для програмного забезпечення Steam Frame, який демонструє дуже стисле пояснення роботи інструменту. Valve поки не коментує витік.
Toys for Bob: «маленькі дива» заради незалежності від Activision
Студія Toys for Bob (відома за Crash Bandicoot 4, Spyro Reignited) розповіла, що після «корпоративного наказу» допомагати з Call of Duty їм знадобилося «багато маленьких див», аби викупити свою незалежність. Історія надихає інші студії боротися за свободу.
Persona 4: акторка озвучення «глибоко сумує» через заміну в ремейку
Актриса, яка озвучувала одного з персонажів у Persona 4, висловила сум через те, що в ремейку її замінять. «Все в житті минуще… Дякую, що розділили цю подорож», – написала вона.
Logitech: складена миша з маленькою сумкою
Logitech представила нову складну мишу, яка постачається з невеликою сумочкою для перенесення. Новинка орієнтована на мобільних геймерів і працівників, які часто подорожують.
Висновок: яке майбутнє чекає на Ubisoft та працівників ігрової індустрії
Ubisoft закриває ще дві студії та звільняє сотні працівників – це тривожний сигнал для всього ринку. Хоча компанія намагається втриматися на плаву за рахунок скорочення витрат, довгострокова життєздатність залежатиме від здатності випускати хіти та відновлювати довіру аудиторії.
Для гравців ця новина означає, що улюблені франшизи можуть змінитися, а нові ігри – затриматися. Для працівників індустрії – це чергове нагадування про нестабільність роботи в геймдеві. Вихід може полягати в посиленні профспілок, диверсифікації навичок і підтримці інді-студій.
Стаття підготовлена на основі офіційних заяв Ubisoft, галузевих звітів та інсайдерської інформації. Дані можуть уточнюватися.




