Акції Ubisoft впали до найнижчої ціни за 14 років: реструктуризація, скасування і штучний інтелект
У середу Ubisoft оголосила про «масштабний перезапуск» своєї організаційної структури та планів розробки ігор. Генеральний директор Ів Гіймо заявив, що це створить «умови для повернення до сталого зростання». Однак за красивими словами ховається сувора реальність: фундаментальна зміна структури внутрішніх студій, скасування шести проектів (серед них — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time) і, чомусь, обіцянка більше «генеративного ШІ, орієнтованого на гравців». Індустрія залишилася в шоці від такого набору заходів.
Реакція ринку не змусила себе чекати. Як повідомило видання CNBC, вже наступного дня після оголошення ціна акцій компанії впала приблизно на 34%. На момент закриття торгів у четвер вартість однієї акції становила всього €4,06 (близько $4,80). Це найнижча точка довгого падіння, яке триває з 2021 року, і найнижча ціна акцій компанії з 2011 року — року, коли Ubisoft повідомила про збитки в $74 мільйони. Хоча це не абсолютний історичний мінімум, така ситуація яскраво сигналізує про серйозність моменту для гіганта ігрової індустрії.
Протести, страйки та сумнівні пріоритети
Не дивно, що компанія, яка останнім часом переживає фінансові труднощі, натискає на всі можливі «кнопки паніки». Однак громадськість критикує саме той вибір, який вона зробила. Практично одразу після оголошення про реструктуризацію французький профспілковий об'єднання ігрової індустрії Solidaires Informatique закликало до страйку на знак протесту проти «катастрофічної» новини. Серед вимог профспілки — припинення плану зниження витрат, підвищення заробітної плати та покращення умов дистанційної роботи, до яких, як виявилося, Ubisoft підійшла з «кувалдою» серед усіх цих оголошень.
Останній з могікан? Майбутнє сторонніх видавців
Ситуація з Ubisoft розгортається на тлі глибоких структурних змін у світі відеоігор. Після того, як EA фактично перейшла під контроль саудівсько-кушнерівського альянсу, а Activision-Blizzard комфортно влилася в Microsoft, Ubisoft залишається частиною вимираючої когорти сторонніх мега-видавців, які домінували в індустрії у 2000-х та 2010-х роках. Здорових прикладів подібних незалежних західних гігантів залишилося небагато. Зараз вони зосереджені переважно в Східній Азії: японські легенди на кшталт Capcom, Square Enix, Sega та Konami, китайський Tencent або корейські Krafton, Pearl Abyss та Nexon.
Чи зможе «великий перезапуск» Ubisoft, побудований на скасуваннях, звільненнях і ставці на генеративний ШІ, зупинити падіння? Чи стане компанія черговим «трофеєм» для великого технологічного чи нафтового конгломерату, що полює за ігровими IP? Наразі акціонери голосують гаманцем, і їхній вердикт звучить дуже сумно. Майбутнє одного з найвпізнаваніших брендів у геймінгу висить на волосині.




