"TSMC потрібно дуже старанно працювати цього року, бо мені потрібно багато пластин" — жартує Дженсен Хуанг з Nvidia
Цього року може бути непросто для ПК-геймерів, оскільки ціни продовжують зростати на все — від модулів пам'яті до відеокарт. Однак одна людина, здається, поки що не відчуває тиску. Це генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг, який минулих вихідних у Тайвані приймав так звану "вечерю на трильйон доларів". Назва, ймовірно, походить від сумарної ринкової капіталізації компаній, представлених на заході.
Під час дощу біля ресторану в Тайбеї в суботу Хуанг поспілкувався з пресою та, сміючись, нібито дав тайванському гіганту з виробництва чіпів TSMC невелике завдання. "TSMC потрібно дуже старанно працювати цього року, бо мені потрібно багато пластин", — жартівливо заявив він. "TSMC робить неймовірну роботу, і вони працюють дуже, дуже наполегливо. У нас цього року великий попит".
Глобальний попит на AI та роль TSMC
Одним із гостей вечері був генеральний директор TSMC Вей Цзєлінь (C.C. Wei), який уникав коментарів журналістів. На тлі триваючого буму штучного інтелекту позиція TSMC як ключового виробника в основі ланцюжка поставок чіпів призводить до того, що обмеження їхніх поточних потужностей з пакування (packaging) можуть стати "вузьким місцем". Попит на апаратне забезпечення для AI, особливо на потужні GPU від Nvidia, залишається надзвичайно високим.
Проте керівники TSMC нещодавно дали зрозуміти, що витрати на розширення зростуть ще більше. Це стосується не лише поточних інвестицій на $165 мільярдів у виробничі потужності в США, але й, за чутками, планів щодо будівництва чотирьох нових заводів з передовим пакуванням інтегральних схем у самому Тайвані. "За наступні 10 років TSMC, ймовірно, збільшить свої потужності більш ніж на 100%. Це дуже значне масштабування в наступному десятилітті", — прокоментував Дженсен Хуанг.
"RAMpocalypse": як AI впливає на ринок пам'яті для геймерів
Окремої уваги заслуговує тема, яку в індустрії вже прозвали "RAMpocalypse". Сервери штучного інтелекту, багато з яких працюють на високопродуктивних AI-графічних процесорах Nvidia, активно поглинають модулі DRAM, що призводить до їх дефіциту та зростання цін для решти ринку, включаючи звичайних користувачів та геймерів. Це створює додатковий тиск на всю ланцюжок поставок електроніки.
Що це означає для нас, геймерів? На жаль, ситуація залишається складною:
- Високий попит на потужності TSMC для виробництва GPU та інших чіпів може впливати на доступність нових моделей відеокарт.
- Дефіцит та подорожчання оперативної пам'яті (DRAM) безпосередньо впливає на вартість як готових ПК, так і окремих комплектуючих для апгрейду.
- Інвестиції в розширення виробництва — це добра новина на довгострокову перспективу, але цього року балансування між попитом з боку AI-індустрії та потреби геймерського ринку буде випробуванням.
Отже, жартівливе звернення Дженсена Хуанга до TSMC — це лише верхівка айсбергу. За ним стоїть глобальна боротьба за виробничі потужності, яка формує ринок технологій і, як наслідок, напрямок ігрової індустрії найближчими роками. Слідкуйте за новинами — ця історія ще далека від завершення.




