Project Hadar від CD Projekt Red: емоційний open-world наступник The Witcher 3 та Cyberpunk
7 червня 2026Час читання: 4 хв

Project Hadar: таємничий проєкт CD Projekt Red обіцяє емоційний відкритий світ у стилі The Witcher 3 та Cyberpunk 2077

Студія CD Projekt Red, відома своїми епічними рольовими іграми, продовжує тримати геймерів у напрузі щодо свого загадкового проєкту під кодовою назвою Project Hadar. Хоча офіційної інформації про гру обмаль, останні заяви розробників свідчать, що це буде «емоційний, відкритий світ», який за амбіціями та масштабом не поступатиметься The Witcher 3: Wild Hunt та Cyberpunk 2077. У цій статті ми зібрали все, що відомо про Project Hadar, розглянули можливі жанрові орієнтири та проаналізували, чого чекати від нового творіння польської студії.

Що відомо про Project Hadar: перші деталі та контекст

Project Hadar залишається одним із найбільш інтригуючих анонсів CD Projekt Red. Вперше проєкт згадувався у фінансових звітах компанії, але його справжня сутність досі оповита таємницею. На відміну від «Відьмака 4» (кодове ім'я Project Polaris) або сиквела Cyberpunk (Project Orion), Hadar не пов'язаний з уже існуючими франшизами — це абсолютно нове інтелектуальне майданчиків.

За словами представників студії, робота над проєктом «прогресує динамічно», що означає, що ми стали на один крок ближче до розуміння, чим саме є ця гра. Хоча конкретних дат релізу чи платформ поки не оголошено, тональність заяв CD Projekt Red натякає на серйозні амбіції.

Чому Project Hadar важливий для CD Projekt Red?

Студія перебуває на етапі стратегічного розширення: одночасно розробляються кілька проєктів, включаючи нову трилогію «Відьмака» (перша частина якої вийде протягом наступних 6 років), сиквел Cyberpunk 2077 та окрему гру від студії The Molasses Flood. У цьому контексті Project Hadar виступає як експериментальний майданчик, де CD Projekt Red може випробувати нові механіки, сюжетні підходи та технології. Якщо проєкт виявиться успішним, він стане третьою великою франшизою в портфоліо компанії.

Emotional open-world experience: що це означає на практиці?

Фраза «емоційний, відкритий світ» може звучати як маркетинговий штамп, але для CD Projekt Red вона має конкретне наповнення. Студія завжди славилася глибокими, морально неоднозначними історіями, які змушують гравців переживати справжні емоції — від радості до розпачу. Відкритий світ у їхньому виконанні — це не просто велика карта з побічними завданнями, а живий організм, де кожен вибір має наслідки.

Порівняння з The Witcher 3 та Cyberpunk 2077

Найближчим орієнтиром для Project Hadar можна вважати The Witcher 3: Wild Hunt — гру, яка встановила стандарти емоційного наративу у відкритому світі. Геральт із Рівії подорожував по світу, де кожне побічне завдання було маленькою трагедією або комедією, а основна сюжетна лінія змушувала замислитися про батьківство, жертву та обов'язок.

Cyberpunk 2077, попри проблемний запуск, також пропонував емоційно насичену історію про пошук себе в антиутопічному майбутньому. Project Hadar, імовірно, поєднає найкращі риси обох ігор: глибину персонажів «Відьмака» та атмосферність «Кіберпанку».

Можливі жанрові риси

Хоча жанр Project Hadar офіційно не оголошено, можна припустити, що це буде:

  • Рольова гра (RPG) — основний жанр студії.
  • Відкритий світ з великою кількістю активностей.
  • Емоційно насичений сюжет із розгалуженими діалогами.
  • Моральний вибір із відчутними наслідками.
  • Власний всесвіт — не пов'язаний із «Відьмаком» чи Cyberpunk.

Інші проєкти CD Projekt Red: контекст для Project Hadar

Щоб краще зрозуміти місце Project Hadar у портфоліо студії, варто поглянути на інші активні проєкти:

  • Project Polaris — перша частина нової трилогії «Відьмака». Очікується, що вона буде «правильно великою», а її масштаб наближатиметься до Blood and Wine — найбільшого доповнення до The Witcher 3. CD Projekt Red підтвердили, що працюють над цим доповненням після випадкового витоку у власному магазині.
  • Project Orion — сиквел Cyberpunk 2077. Студія чітко заявила, що не планує додаткових DLC чи розширень для Cyberpunk 2077, зосередившись на повноцінному продовженні.
  • The Witcher 4 — наступний етап трилогії, який розпочне нову сагу. CDPR планує випустити три відьмацькі ігри протягом шести років, але без додаткових доповнень для самої трилогії.

Це означає, що ресурси студії розподілені між кількома великими проєктами, і Project Hadar, ймовірно, знаходиться на ранній стадії розробки.

Що говорять чутки та аналітика?

За попередніми оцінками інсайдерів, Project Hadar може стати експериментальною грою з меншим бюджетом, ніж основні блокбастери студії. Однак заява про «емоційний відкритий світ» свідчить про те, що гра все ж претендуватиме на AAA-рівень. Згідно з трендами індустрії, CD Projekt Red може використати технології, напрацьовані під час створення Cyberpunk 2077 та The Witcher 3, для швидшого прототипування.

Висновок: чи варто чекати Project Hadar?

Project Hadar залишається одним із найінтригуючих анонсів CD Projekt Red. Якщо студії вдасться поєднати емоційну глибину The Witcher 3 з технологічним розмахом Cyberpunk 2077, ми отримаємо гру, яка може стати новою віхою в жанрі. Однак поки що інформації обмаль, і всі деталі — лише припущення.

Для шанувальників студії важливо стежити за офіційними каналами CD Projekt Red: найближчими місяцями можуть з'явитися нові подробиці. А поки що — готуйтеся до емоційної подорожі у відкритому світі, яка, ймовірно, не залишить нікого байдужим.

Ключові моменти:

  • Project Hadar — таємничий проєкт CD Projekt Red, про який майже нічого не відомо.
  • Заявлено як «емоційний open-world досвід», схожий на The Witcher 3 та Cyberpunk 2077.
  • Розробка «прогресує динамічно», але дата виходу не оголошена.
  • Студія одночасно працює над новою трилогією «Відьмака» та сиквелом Cyberpunk.

Слідкуйте за оновленнями — можливо, саме Project Hadar стане наступним великим хітом від CD Projekt Red.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

Intel BOT отримав перше оновлення: 7 нових ігор з прискоренням

Intel BOT отримав перше оновлення: 7 нових ігор з прискоренням

9 червняРоман Попович
Siri AI в visionOS: чому Apple перевершує Google та Microsoft

Siri AI в visionOS: чому Apple перевершує Google та Microsoft

9 червняРоман Попович
Fumito Ueda про Gen Atlas: стрілянина, роботи та генеративний ШІ

Fumito Ueda про Gen Atlas: стрілянина, роботи та генеративний ШІ

8 червняРоман Попович
Студія не боїться GTA 6: анонс релізу 5 листопада всупереч конкуренції

Студія не боїться GTA 6: анонс релізу 5 листопада всупереч конкуренції

8 червняРоман Попович