Працівники Xbox протестують проти скорочень на фоні $80 млрд витрат Microsoft на AI
1 липня 2026Час читання: 4 хв

Microsoft витратив $80 млрд на AI, але відмовляється підтримувати працівників Xbox: працівники союзу б'ють на сполох

Ігрова індустрія переживає чергову хвилю потрясінь. Поки Microsoft витрачає астрономічні суми на штучний інтелект — понад 80 мільярдів доларів лише минулого року — працівники її ігрового підрозділу заявляють, що компанія відмовляється виконувати власні обіцянки. "I cannot do my job when Microsoft refuses to do theirs" — саме так звучить головний меседж працівників Xbox, які об'єдналися в профспілку і бʼють на сполох напередодні очікуваного "деструктивного перезавантаження" (destructive reset). Що відбувається в ігровому гіганті та чому це важливо для всіх гравців?

"I cannot do my job when Microsoft refuses to do theirs": суть протесту працівників Xbox

У середині 2024 року група співробітників Xbox створила профспілку (union) — першу в історії компанії. Вони вимагали кращих умов праці, прозорості рішень керівництва та гарантій зайнятості. Однак замість діалогу Microsoft, за словами працівників, відмовляється (refuses) виконувати свої зобов'язання.

Що конкретно вимагають працівники?

  • Покращення умов роботи: справедливі зарплати, оплачувані понаднормові, захист від раптових звільнень.
  • Прозорість у прийнятті рішень: працівники хочуть знати, чому закриваються студії та чому скорочуються бюджети.
  • Припинення практики "деструктивного перезавантаження" (destructive reset) — коли керівництво без попередження скорочує проєкти або цілі напрямки, не пропонуючи альтернатив.

За словами активістів профспілки, Microsoft систематично ігнорує їхні запити, а умови праці постійно погіршуються. "Я не можу виконувати свою роботу, коли Microsoft відмовляється виконувати свою", — цитує одного з учасників профспілки видання The Verge.

Чому це сталося саме зараз?

Microsoft провела колосальні реструктуризації в ігровому підрозділі після придбання Activision Blizzard за 69 мільярдів доларів. Це призвело до масштабних звільнень — понад 2 500 співробітників втратили роботу у 2024 році. Закриття студій, таких як Tango Gameworks та Arkane Austin, викликало шок у спільноті. Працівники зрозуміли, що без профспілки їхні голоси ніхто не почує.

Destructive reset: що Microsoft планує зробити з Xbox?

Термін "destructive reset" (деструктивне перезавантаження) використовують самі працівники Xbox, описуючи стратегію керівництва. За їхніми словами, компанія постійно анонсує нові напрямки, витрачає величезні кошти на AI, але потім різко згортає проєкти, залишаючи працівників без роботи.

Закриття студій та звільнення

З початку 2024 року Microsoft закрила:

  • Tango Gameworks (розробник Hi-Fi Rush)
  • Arkane Austin (Prey, Dishonored)
  • Частину відділів ZeniMax Media
  • Скоротила штат 343 Industries (Halo)

Багато з цих студій мали успішні проєкти, але корпоративні рішення про "перезавантаження" знищили роки роботи. Працівники зазначають, що Microsoft не надає жодних гарантій, навіть тим, хто працює над флагманськими іграми.

Витрати на AI vs інвестиції в ігровий підрозділ

Найбільше обурення викликає контраст між витратами на штучний інтелект та скороченнями в ігровому напрямку. Microsoft витратила понад 80 мільярдів доларів у 2024 році на AI — це включає інвестиції в OpenAI, власні хмарні AI-проєкти та ліцензування технологій. Водночас бюджети на розробку ігор скорочуються, а студії закриваються.

Працівники наголошують: якщо корпорація може знайти 80 млрд доларів на експерименти з штучним інтелектом, то чому вона відмовляється інвестувати хоча б частину цих коштів у збереження робочих місць та створення якісних ігор?

$80 млрд на AI – чи виправдані такі витрати?

Для порівняння: Microsoft витратила на AI за один рік більше, ніж загальний бюджет PlayStation Studios за останні 10 років, і майже в чотири рази більше, ніж вартість придбання Bethesda (7,5 млрд доларів у 2021 році). Це піднімає питання про пріоритети корпорації.

Як AI впливає на ігрову індустрію?

  • Copilot та інструменти для розробників: Microsoft активно впроваджує AI у Game Pass, Azure та інструменти для розробників, але це не створює нових робочих місць — навпаки, автоматизація може призвести до нових звільнень.
  • Очікувана революція: Компанія обіцяє, що AI допоможе створювати ігри швидше та дешевше, але поки це не компенсує втрати талантів через закриття студій.
  • Дисбаланс інвестицій: Працівники зазначають, що Microsoft не може одночасно витрачати мільярди на AI і водночас відмовлятися фінансувати існуючі команди.

Як реагують інші гравці ринку?

Ситуація з Microsoft – не поодинокий випадок. Ігрова індустрія переживає період турбулентності:

  • PlayStation (Sony) також стикається з критикою: колишній топ-менеджер Sony заявив, що відхід від PC-релізів не має сенсу, а прослухавши майбутнє PlayStation від керівництва, він "впав у депресію". Про це пише GamesIndustry.biz.
  • IO Interactive втратила фінансування для онлайн-фентезі RPG – проєкт, який мав стати великою грою, тепер під загрозою.
  • Godot – популярний open-source ігровий двигун – оголосив, що більше не прийматиме код, написаний за допомогою AI, через неможливість гарантувати якість.
  • ESA (Entertainment Software Association) викликала гнів спільноти, заявивши, що приватні сервери Minecraft є незаконними та прирівнюються до піратства.

Усі ці події показують: ігрова індустрія потребує глибоких змін, а працівники вимагають поваги та стабільності.

Висновок: чи чекати "перезавантаження" Xbox?

Microsoft опинилася в складній ситуації. З одного боку, компанія інвестує величезні кошти в AI, намагаючись лідирувати в цій сфері. З іншого боку, вона відмовляється чути голоси власних працівників, які кажуть: "Я не можу виконувати свою роботу, коли Microsoft відмовляється виконувати свою".

Очікуване "деструктивне перезавантаження" (destructive reset) може призвести до подальшого скорочення штату, закриття студій та втрати довіри з боку спільноти. Якщо корпорація не змінить курс, існує ризик, що Xbox остаточно втратить репутацію надійного ігрового бренду.

Для гравців це означає потенційне зменшення кількості ексклюзивів, затримки релізів та невпевненість у майбутньому улюблених серій. Поки Microsoft грає в "велику гру з AI", прості працівники та гравці залишаються заручниками корпоративних рішень. Час покаже, чи зможе компанія знайти баланс між інноваціями та людяністю.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

Total War: Warhammer 40,000 — гра року на Gamescom: перемога у номінації ПК

Total War: Warhammer 40,000 — гра року на Gamescom: перемога у номінації ПК

30 серпняРоман Попович
GTA 6 мав чотирьох протагоністів, але Rockstar відмовилась через ризик для геймплею

GTA 6 мав чотирьох протагоністів, але Rockstar відмовилась через ризик для геймплею

29 серпняРоман Попович
Hello Neighbor мультиплеєр закрили: хакер стер прогрес гравців

Hello Neighbor мультиплеєр закрили: хакер стер прогрес гравців

29 серпняРоман Попович
GTA 6 сатира: Rockstar боїться, що меми та політика застаріють

GTA 6 сатира: Rockstar боїться, що меми та політика застаріють

28 серпняРоман Попович