No Man's Sky отримала власну "Зірку Смерті" в новому оновленні
27 травня 2026Час читання: 5 хв

No Man's Sky отримує власну «Зірку Смерті» та покемоноподібну систему збору істот: що відомо про нове оновлення

Hello Games продовжує дивувати шанувальників No Man’s Sky. Незважаючи на те, що студія вже випустила десятки безкоштовних оновлень для своєї космічної пісочниці, розробники не планують зупинятися. Останнє оновлення, яке вже отримало неофіційну назву Death Star, додає до гри грандіозну станцію-руйнівник, а також цілком нову систему збору істот і битв у стилі Pokémon — і це, за словами творців, «ціла мультиплеєрна гра всередині однієї гри». Розбираємося, що чекає на гравців у найближчому майбутньому.

Космічна станція, здатна знищувати цілі системи

Найбільш вражаючою особливістю оновлення стала можливість побудувати або захопити гігантську станцію, яка за своїм функціоналом нагадує Зірку Смерті з «Зоряних воєн». За попередніми даними, гравці зможуть:

  • Активувати суперлазер, здатний знищувати цілі планети або навіть зірки (хоча точні механіки поки що не розкриті).
  • Використовувати станцію як мобільну базу з ангарами, лабораторіями та житловими модулями.
  • Залучати інших гравців до спільного управління станцією — координувати атаки, розподіляти ресурси та захищати споруду від ворогів.

Ймовірно, ця функція стане логічним продовженням попередніх оновлень, які додавали фрегати, багатокористувацькі анклави та глобальні події. Якщо Hello Games реалізує все так само якісно, як і попередній контент, то гравці отримають не лише новий об’єкт для геймплею, але й повноцінну ціль для кооперативної гри.

Покемоноподібна система: лови, тренуй, бийся

Одночасно з «Зіркою Смерті» оновлення привносить систему колекціонування істот, яка дуже нагадує Pokémon. Хоча в No Man’s Sky і раніше можна було знаходити різноманітних тварин, тепер ця механіка стає набагато глибшою. Основні нововведення:

  1. Збір істот – тепер ви можете не просто сканувати фауну, але й ловити її за допомогою спеціального пристрою. Ймовірно, це будуть портативні пастки або промені, які дозволяють зберігати знайдену істоту в інвентарі.
  2. Тренування та еволюція – кожна істота матиме власні характеристики, які можна покращувати через тренування, годування або спеціальні предмети. Також не виключено, що деякі види зможуть еволюціонувати, подібно до покемонів.
  3. Битви між істотами – найцікавіша частина: гравці зможуть влаштовувати PvP-дуелі зі своїми вихованцями, а також брати участь у кооперативних битвах проти ворожих NPC або інших гравців.

За словами розробників, ця система «є цілою мультиплеєрною грою всередині однієї гри», що натякає на величезну кількість контенту: турніри, ліги, ранжування, спеціалізовані арени та можливість обмінюватися істотами між гравцями.

Як новий контент пов’язаний з попередніми оновленнями

No Man’s Sky пройшла довгий шлях від провального релізу в 2016 році до одного з найкращих прикладів підтримки гри після запуску. Кожне оновлення додавало не просто якийсь окремий елемент, але й переосмислювало існуючі механіки. Наприклад:

  • NEXT (2018) – додав повноцінний мультиплеєр та спільне будівництво баз.
  • Beyond (2019) – впровадив віртуальну реальність та покращив соціальну взаємодію.
  • Origins (2020) – оновив генерацію планет та різноманітність біомів.
  • Outlaws (2022) – дозволив стати космічним піратом.

Тепер же, із введенням «Зірки Смерті» та колекціонування істот, гра робить черговий крок у бік ще більшої свободи та унікальних рольових можливостей. Можна припустити, що ці функції стануть базою для майбутніх оновлень — наприклад, системи торгівлі істотами або глобальних подій, де гравці об’єднуватимуться для знищення особливо небезпечних космічних аномалій.

Вплив на геймплей та спільноту

Звісно, такі масштабні зміни не могли не вплинути на саму суть No Man’s Sky. Давайте розглянемо ключові наслідки:

Для соло-гравців

  • Нові цілі: тепер ви можете не просто подорожувати галактикою, але й стати володарем найгрізнішої станції або зібрати повну колекцію істот.
  • Поглиблене дослідження: оскільки битви вимагатимуть різних типів істот, гравцям доведеться ретельніше шукати унікальні види на різних планетах.
  • Більше можливостей для кастомізації: станцію можна буде облаштовувати під свій стиль, а вихованців — навчати певних атак і навичок.

Для багатокористувацьких сесій

  • Кооперативна гра: будівництво та захист «Зірки Смерті» потребуватиме спільних зусиль — це чудовий привід зібрати друзів.
  • PvP-арени: змагання між істотами можуть стати новим видом розваги для спільноти, особливо якщо введуть ранжовані матчі та турніри.
  • Економічна система: якщо дозволять обмін істотами, то може виникнути цілий ринок рідкісних видів.

За попередніми оцінками, оновлення вийде у другій половині 2025 року, хоча Hello Games ще не оголосили точну дату релізу. Якщо досвід попередніх патчів щось і значить, то варто очікувати безкоштовний випуск на всіх платформах — PC, PlayStation, Xbox та Nintendo Switch.

Порівняння з іншими іграми

No Man’s Sky давно намагається поєднати елементи різних жанрів. Нова система нагадує:

  • Pokémon – власне, збір і битви істот.
  • Star Wars: Battlefront II (класичний) – величезні космічні станції, які використовуються як інструмент руйнування.
  • Empyrion – Galactic Survival – будівництво капітальних кораблів та станцій з реальною зброєю.
  • Ark: Survival Evolved – приручення та тренування істот.

Проте відмінність No Man’s Sky у тому, що всі ці механіки адаптовані до процедурно згенерованого всесвіту з нескінченними можливостями дослідження. Імовірно, кожна зібрана істота буде унікальною за зовнішнім виглядом і характеристиками, що додасть ще більше глибини.

Реакція спільноти та перші враження

Хоча оновлення ще не вийшло, на форумах та у соцмережах вже спалахнули дискусії. Більшість гравців позитивно сприйняли ідею «Зірки Смерті», адже це дає відчуття могутності, якого раніше не вистачало. Щодо покемоноподібної системи — думки розділилися: одні радіють новому способу взаємодії з фауною, інші побоюються, що це відволікатиме від основного сюжету та дослідження.

Втім, Hello Games мають репутацію студії, яка прислухається до фідбеку, тому є велика ймовірність, що фінальна версія врахує критику і буде збалансованою.

Висновок

Оновлення Death Star для No Man’s Sky стане черговим доказом того, що Hello Games не збирається зупинятися на досягнутому. Поєднання грандіозної космічної станції-руйнівника та глибокої системи збору й битв істот обіцяє подарувати гравцям десятки, а то й сотні годин нового контенту. Якщо вас завжди приваблювала ідея завести власного інопланетного улюбленця та водночас мати можливість підірвати цілу зірку — ця гра створена для вас.

Слідкуйте за офіційними анонсами, адже, ймовірно, вже незабаром ми побачимо перший трейлер та більше деталей. А поки — саме час повернутися до галактики No Man’s Sky і підготуватися до нових пригод.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

Marathon game director залишає Bungie через 4 місяці після релізу

Marathon game director залишає Bungie через 4 місяці після релізу

17 липняРоман Попович
Оновлення Windows зі штучним інтелектом знижує частоту оновлення монітора

Оновлення Windows зі штучним інтелектом знижує частоту оновлення монітора

17 липняРоман Попович
Bethesda підтвердила ремастери Fallout 3 та New Vegas, анонсувала співпрацю з Obsidian та розповіла про Fallout 5

Bethesda підтвердила ремастери Fallout 3 та New Vegas, анонсувала співпрацю з Obsidian та розповіла про Fallout 5

17 липняРоман Попович
Suno AI зламано: витік даних про мільйони треків з YouTube

Suno AI зламано: витік даних про мільйони треків з YouTube

17 липняРоман Попович