Нова інди-екшн RPG: виглядає як Minecraft, грається як Dark Messiah — скидайте ворогів зі скель та жбурляйте їх у стіни з шипів
Світ інді-ігор продовжує дивувати. Щойно з’явилась інформація про гру Awaysis — незалежну RPG, яка з першого погляду нагадує знайомий кубічний світ Minecraft, але під капотом критично іншу концепцію. Розробники надихалися культовим екшеном Dark Messiah of Might and Magic, де фізична взаємодія з оточенням була не просто прикрасою, а основною механікою бою. У цій статті ми детально розберемо, чому Awaysis варта вашої уваги, які механіки вона пропонує та чому її називають «Dark Messiah у кубічному світі».
Що робить Awaysis такою особливою
Уявіть гру, де ви можете скинути ворога зі скелі, прикласти його об стіну, вкриту шипами, або навіть вселитися в тіло супротивника, щоб змусити його стрибнути з урвища. Саме це пропонує Awaysis. Бойова система побудована не на шквалі ударів чи складних комбінаціях, а на фізиці та імпровізації. Кожен бій — це маленька головоломка, де оточення стає вашою найкращою зброєю.
Гра використовує воксельний світ, дуже схожий на Minecraft. Усе навколо складається з блоків, які можна руйнувати, переставляти або використовувати для створення пасток. Але замість того, щоб будувати величезні замки або видобувати ресурси, ви займаєтесь чимось набагато цікавішим — винахідливим знищенням ворогів.
Чому порівняння з Dark Messiah не випадкове
Dark Messiah of Might and Magic, випущена в 2006 році студією Arkane Studios, досі вважається еталоном фізичного бою. Гравці могли штовхати орків у прірву, піднімати їх ногою вгору або використовувати магію, щоб заморозити ворога на слизькій поверхні. Awaysis бере цю ідею і переносить її у відкритий воксельний світ, додаючи абсолютну свободу творчості.
Тут ви не просто кидаєте ворога в прірву — ви можете самостійно побудувати ту саму прірву, викопавши яму, поставивши збоку бананову шкірку і заманивши супротивника на слизьку поверхню. Або встановити стіну з шипів і силою прикласти до неї ворога. Можливості обмежені лише вашою уявою.
Фізика та бої в стилі Dark Messiah
Основа геймплею Awaysis — фізична взаємодія з кожним об’єктом. Усі блоки мають масу, інерцію, тертя. Вороги реагують на поштовхи, удари, падіння. Якщо ви б’єте ворога — він відлітає назад. Якщо він стоїть на краю — падає. Якщо під ним слизька поверхня — ковзає.
Створення пасток: бананові шипи та інші витівки
Один із найяскравіших прикладів — бананові пастки. Так, ви не почули. Ви можете розкласти на підлозі бананову шкірку, і ворог, наступивши на неї, послизнеться та впаде. А якщо під час падіння він наштовхнеться на стіну з шипів — отримає серйозну шкоду. Подібні механіки роблять кожну сутичку непередбачуваною та веселою.
Розробники реалізували величезний набір інструментів для створення пасток:
- Шипи та леза — встановлюються на стіни або підлогу.
- Пружини та трампліни — підкидають ворогів у повітря.
- Масляні плями — роблять поверхню слизькою.
- Електричні дроти — створюють ланцюгову реакцію.
- Різноманітні модифікатори (наприклад, вогняні блоки, які підпалюють ворогів).
Здатність вселятися у ворогів
Окремої згадки варта механіка контролю над ворогами. Ви можете тимчасово вселитися в тіло супротивника і керувати ним. Навіщо? Щоб підвести його до краю скелі та змусити стрибнути. Або завести в пастку, яку ви щойно спорудили. Або просто використати його як живий щит. Це відкриває безліч тактичних варіантів: наприклад, можна «позичити» тіло орка, підійти до його товаришів і, зігравши роль шпигуна, завдати несподіваного удару.
Візуальний стиль: кубічний світ, як у Minecraft
Awaysis має навмисно просту, але привабливу графіку. Усі об'єкти — це кубики, а текстури — яскраві, насичені, часто з характерними «піксельними» елементами. Це робить гру легкою для сприйняття та водночас викликає ностальгію за першими роками інді-розробки.
Але не варто думати, що графіка примітивна. Завдяки сучасним шейдерам і системі освітлення, світ Awaysis виглядає живим і динамічним. Тіні, відблиски, ефекти частинок — усе це додає атмосфери. Коли ви кидаєте ворога в палаючу прірву, іскри розлітаються, блоки руйнуються, пил здіймається — це справді видовищно.
Чому кубічний дизайн — ідеальне рішення для такої гри
Воксельний світ дозволяє реалізувати повну руйнівність і гнучкість. Ви можете пробити стіну, щоб створити прохід, або скинути на ворога цілий блок. Викопати яму, закласти вихід шипами. Або навіть використати кубики як зброю: підняти блок і кинути його у ворога. Усе це стало можливим завдяки тому, що кожен елемент світу — окремий об'єкт з фізикою.
Інші цікаві особливості, про які варто знати
Демоверсія та спільнота
Наразі гра має демо-версію, яка доступна для ознайомлення. Вона вже отримала позитивні відгуки від гравців, які називають Awaysis «свіжим подихом у жанрі екшн-RPG». Розробники активно взаємодіють з ком'юніті, додаючи нові механіки на основі побажань.
Зв'язок з іншими іграми
Цікаво, що Awaysis не єдина гра, яка намагається поєднати Minecraft-подібний світ із фізичним боєм. Останнім часом з'явилося кілька проєктів, які експериментують у цьому напрямку. Наприклад, The Awaysis demo вже порівнюють із такими хітами, як Gang Beasts (за гумористичну фізику) та Diablo (за екшн-складову). Але Awaysis вирізняється саме глибиною тактильних можливостей.
Вплив Dark Messiah Modders
Нещодавно Ubisoft дала «зелене світло» моддерам Dark Messiah, дозволивши створити Community Edition класичної RPG. Це викликало нову хвилю інтересу до фізичного бою в іграх. Awaysis є логічним продовженням цього тренду: взяти найкраще з Dark Messiah і перенести у сучасний, доступний формат інді-гри.
Підтримка модів та редактор рівнів
Розробники Awaysis планують випустити редактор рівнів та підтримку модифікацій. Це означає, що гравці зможуть створювати власні пастки, сценарії та навіть цілі кампанії. Спільнота вже активно обговорює ідеї: хтось хоче зробити «смугу перешкод», хтось — багаторівневий лабіринт зі смертельними пастками.
Висновок
Awaysis — це не просто чергова інди-екшн RPG, яка виглядає як Minecraft. Це гра, яка повертає в моду розумний, творчий підхід до бою. Замість того, щоб просто натискати кнопки, ви використовуєте фізику, оточення та власну уяву. Скидати ворогів зі скель, будувати пастки з бананових шкірок, вселятися у супротивників — це лише початок.
Якщо ви фанат Dark Messiah of Might and Magic або шукаєте гру, де фізика є не декорацією, а головним інструментом — обов'язково зверніть увагу на Awaysis. Вона виглядає як Minecraft, але грається як Dark Messiah. І це найкращий комплімент, який можна зробити новому проекту.




