Huh, Arc Raiders' maps are heavily based on real-world locations: 'Spaceport was actually done in Tenerife'
6 січня 2026Час читання: 3 хв

Huh, Arc Raiders' карти ґрунтуються на реальних локаціях: «Космопорт насправді зроблено на Тенерифе»

Arc Raiders — одна з найприємніших несподіванок 2025 року. Цей розслаблений екстракційний шутер від Embark Studios чомусь вдалося зробити все правильно. Зараз перед студією стоїть грандіозне завдання — розвивати ігровий світ та забезпечувати постійний потік контенту, щоб утримувати інтерес гравців. Поки що з цим впорались більш ніж успішно, і значною мірою завдяки тому, що гра вийшла з чотирма неймовірно деталізованими та величезними картами, які невдовзі поповнила п’ята — Stella Montis.

У новому інтерв’ю для Games Beat генеральний директор Embark Патрік Седерлунд розповів детальніше про процес створення цих карт. Найбільшим сюрпризом стало те, наскільки тісно вони пов’язані з реальними локаціями нашого світу.

Від начерка до шедевра: як народжуються карти Arc Raiders

Седерлунд навів конкретний приклад з картою Dam Battlegrounds: «Це друга карта, яку ми створили. Щоб зробити першу ітерацію, потрібні тижні — вона вже буде можливою для гри, але ще негарною. А потім… Гадаю, ми витратили близько 6 місяців на цю карту, щоб тестувати її та довести до ідеального стану».

Ключова робота, наголосив він, полягає не в моделінгу, а в геймдизайні: «Справжня праця — це переконатися, що на карті добре грається. Тестування всього, розміщення об’єктів і точок появи. А от художнє оформлення карти в прийнятний вигляд — це насправді досить швидко».

Натхнення реальним світом: Тенерифе та не тільки

Саме тут і випливає найцікавіша деталь. Розробники не просто малювали абстрактні ландшафти. Вони ґрунтовно вивчали реальні місця, щоб наповнити ігровий світ автентичністю та життям. Як зізнався Седерлунд, один з найяскравіших прикладів — космопорт у грі, який був створений на основі справжніх локацій на Тенерифе. Це надає картам Arc Raiders унікального відчуття масштабу та реалізму, яке важко досягти, працюючи лише з уявою.

Уроки від гігантів: постійне вдосконалення як запорука успіху

Філософія Embark у роботі з картами має паралелі з підходом інших успішних проєктів. Хоч Counter-Strike 2 — зовсім інша гра, її життєвий цикл карт є зразковим. Valve постійно додає нові карти від спільноти, заохочуючи гравців до їх випробування, а потім ретельно налаштовує баланс. Результат — понад 30 мільйонів гравців щомісяця. Седерлунд підкреслює схожий ітеративний підхід у своїй студії:

«Дизайн карти займає певний час, це дуже ітеративна фаза: постійно повертаємось, тестуємо, дивимось, куди розмістити ворогів. Оскільки карти відносно складні — з величезними відкритими просторами, але також і з внутрішніми приміщеннями. Рівні дуже великі, і потрібно переконатися, що на них є щось унікальне та цікаве, щоб залучати людей до гри».

Світ, у якому неможливо нудьгувати

І саме в цьому Arc Raiders сяє найяскравіше. Будь-який гравець погодиться, що створення цького наповненого, живого світу — одне з найбільших досягнень гри. Ви ніколи не опинитесь далеко від цікавої локації чи події. Гра майстерно розкидає активності та об’єкти по всьому середовищу протягом матчу. Це світ, у якому дуже легко відволіктися, адже він наповнений цікавинками — від залишків техніки та таємничих конструкцій до динамічних подій, що змушують кожен матч відчуватися унікальним.

Підхід Embark Studios, що поєднує реальні географічні натхнення з ретельним, ітеративним геймдизайном, виявився виграшним. Вони не просто створили красиві фони для стрілянини, а побудували справжні ігрові світи, які хочеться досліджувати знову і знову. І якщо додавання карти Stella Montis — ознака майбутнього, то нас чекає ще багато неймовірних відкриттів у всесвіті Arc Raiders.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: PC Gamer

Рекламний блок

Схожі статті

GTA 6 сатира: Rockstar боїться, що меми та політика застаріють

GTA 6 сатира: Rockstar боїться, що меми та політика застаріють

28 серпняРоман Попович
GTA 6 отримає вдосконалену систему честі з Red Dead Redemption 2

GTA 6 отримає вдосконалену систему честі з Red Dead Redemption 2

28 серпняРоман Попович
Grand Theft Auto 6: розбір презентації Netflix та всі деталі гри

Grand Theft Auto 6: розбір презентації Netflix та всі деталі гри

27 серпняРоман Попович
Microsoft дозволить додавати фізичні ігри до цифрової бібліотеки Xbox

Microsoft дозволить додавати фізичні ігри до цифрової бібліотеки Xbox

27 серпняРоман Попович