Huh, Arc Raiders' карти ґрунтуються на реальних локаціях: «Космопорт насправді зроблено на Тенерифе»
6 січня 2026PC Gamer

Huh, Arc Raiders' карти ґрунтуються на реальних локаціях: «Космопорт насправді зроблено на Тенерифе»

Arc Raiders — одна з найприємніших несподіванок 2025 року. Цей розслаблений екстракційний шутер від Embark Studios чомусь вдалося зробити все правильно. Зараз перед студією стоїть грандіозне завдання — розвивати ігровий світ та забезпечувати постійний потік контенту, щоб утримувати інтерес гравців. Поки що з цим впорались більш ніж успішно, і значною мірою завдяки тому, що гра вийшла з чотирма неймовірно деталізованими та величезними картами, які невдовзі поповнила п’ята — Stella Montis.

У новому інтерв’ю для Games Beat генеральний директор Embark Патрік Седерлунд розповів детальніше про процес створення цих карт. Найбільшим сюрпризом стало те, наскільки тісно вони пов’язані з реальними локаціями нашого світу.

Від начерка до шедевра: як народжуються карти Arc Raiders

Седерлунд навів конкретний приклад з картою Dam Battlegrounds: «Це друга карта, яку ми створили. Щоб зробити першу ітерацію, потрібні тижні — вона вже буде можливою для гри, але ще негарною. А потім… Гадаю, ми витратили близько 6 місяців на цю карту, щоб тестувати її та довести до ідеального стану».

Ключова робота, наголосив він, полягає не в моделінгу, а в геймдизайні: «Справжня праця — це переконатися, що на карті добре грається. Тестування всього, розміщення об’єктів і точок появи. А от художнє оформлення карти в прийнятний вигляд — це насправді досить швидко».

Натхнення реальним світом: Тенерифе та не тільки

Саме тут і випливає найцікавіша деталь. Розробники не просто малювали абстрактні ландшафти. Вони ґрунтовно вивчали реальні місця, щоб наповнити ігровий світ автентичністю та життям. Як зізнався Седерлунд, один з найяскравіших прикладів — космопорт у грі, який був створений на основі справжніх локацій на Тенерифе. Це надає картам Arc Raiders унікального відчуття масштабу та реалізму, яке важко досягти, працюючи лише з уявою.

Уроки від гігантів: постійне вдосконалення як запорука успіху

Філософія Embark у роботі з картами має паралелі з підходом інших успішних проєктів. Хоч Counter-Strike 2 — зовсім інша гра, її життєвий цикл карт є зразковим. Valve постійно додає нові карти від спільноти, заохочуючи гравців до їх випробування, а потім ретельно налаштовує баланс. Результат — понад 30 мільйонів гравців щомісяця. Седерлунд підкреслює схожий ітеративний підхід у своїй студії:

«Дизайн карти займає певний час, це дуже ітеративна фаза: постійно повертаємось, тестуємо, дивимось, куди розмістити ворогів. Оскільки карти відносно складні — з величезними відкритими просторами, але також і з внутрішніми приміщеннями. Рівні дуже великі, і потрібно переконатися, що на них є щось унікальне та цікаве, щоб залучати людей до гри».

Світ, у якому неможливо нудьгувати

І саме в цьому Arc Raiders сяє найяскравіше. Будь-який гравець погодиться, що створення цького наповненого, живого світу — одне з найбільших досягнень гри. Ви ніколи не опинитесь далеко від цікавої локації чи події. Гра майстерно розкидає активності та об’єкти по всьому середовищу протягом матчу. Це світ, у якому дуже легко відволіктися, адже він наповнений цікавинками — від залишків техніки та таємничих конструкцій до динамічних подій, що змушують кожен матч відчуватися унікальним.

Підхід Embark Studios, що поєднує реальні географічні натхнення з ретельним, ітеративним геймдизайном, виявився виграшним. Вони не просто створили красиві фони для стрілянини, а побудували справжні ігрові світи, які хочеться досліджувати знову і знову. І якщо додавання карти Stella Montis — ознака майбутнього, то нас чекає ще багато неймовірних відкриттів у всесвіті Arc Raiders.

Рекламний блок

Схожі статті

Brigador Killers: Синдикат, GTA та мехи в ізометричному сиквелі, альфа-версія якого вже доступна

Brigador Killers: Синдикат, GTA та мехи в ізометричному сиквелі, альфа-версія якого вже доступна

17 січня 2026PC Gamer
Амбітний мод для The Witcher 3 відновлює ще більше вирізаних діалогів, включаючи нову романтичну сцену з Йенніфер

Амбітний мод для The Witcher 3 відновлює ще більше вирізаних діалогів, включаючи нову романтичну сцену з Йенніфер

17 січня 2026PC Gamer
Nexus Mods спростовує чутки про дворічні блокування за посилання на сайт у Discord

Nexus Mods спростовує чутки про дворічні блокування за посилання на сайт у Discord

16 січня 2026PC Gamer
Arc Raiders майже отримала аукціон на кшталт Escape From Tarkov, але Embark відмовилася — гра стала «лише про монети»

Arc Raiders майже отримала аукціон на кшталт Escape From Tarkov, але Embark відмовилася — гра стала «лише про монети»

16 січня 2026PC Gamer