GTA 6 мав чотирьох протагоністів, але Rockstar відмовилась через ризик для геймплею
29 серпня 2026Час читання: 1 хв

GTA 6 могла мати чотирьох протагоністів: чому Rockstar відмовилася від амбітної ідеї

Rockstar Games розглядала можливість додати чотирьох протагоністів у Grand Theft Auto 6, але студія «хвилювалася, що це розмиє кількість ігрового часу» для кожного персонажа. Це визнання проливає світло на творчий процес створення однієї з найочікуваніших ігор десятиліття. Grand Theft Auto 6 стане першим великим релізом студії після Red Dead Redemption 2, тож фанати уважно стежать за кожним кроком розробників.

У цій статті ми детально розберемо, чому Rockstar відмовилася від формату з чотирма головними героями, що це означає для Джейсона та Лусії, а також які інші механіки чекають на гравців у GTA 6. Зокрема, розглянемо нову систему честі, натх

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

Saber Interactive: "це чудовий час для ігрової індустрії" попри звільнення

Saber Interactive: "це чудовий час для ігрової індустрії" попри звільнення

1 вересняРоман Попович
Haunted Chocolatier: розробка йде "дуже продуктивно" — Ерік Барон

Haunted Chocolatier: розробка йде "дуже продуктивно" — Ерік Барон

31 серпняРоман Попович
Total War: Warhammer 40,000 — гра року на Gamescom: перемога у номінації ПК

Total War: Warhammer 40,000 — гра року на Gamescom: перемога у номінації ПК

30 серпняРоман Попович