GTA 6 мав чотирьох протагоністів, але Rockstar відмовилась через ризик для геймплею
29 серпня 2026•Час читання: 1 хв

GTA 6 могла мати чотирьох протагоністів: чому Rockstar відмовилася від амбітної ідеї

Rockstar Games розглядала можливість додати чотирьох протагоністів у Grand Theft Auto 6, але студія «хвилювалася, що це розмиє кількість ігрового часу» для кожного персонажа. Це визнання проливає світло на творчий процес створення однієї з найочікуваніших ігор десятиліття. Grand Theft Auto 6 стане першим великим релізом студії після Red Dead Redemption 2, тож фанати уважно стежать за кожним кроком розробників.

У цій статті ми детально розберемо, чому Rockstar відмовилася від формату з чотирма головними героями, що це означає для Джейсона та Лусії, а також які інші механіки чекають на гравців у GTA 6. Зокрема, розглянемо нову систему честі, натх

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

World of Warcraft: Forever — стара екіпіровка не втратить актуальність

World of Warcraft: Forever — стара екіпіровка не втратить актуальність

15 жовтня•Роман Попович
Razer випустила Pokemon-мишку: чому оглядач PC Gamer не в захваті

Razer випустила Pokemon-мишку: чому оглядач PC Gamer не в захваті

15 жовтня•Роман Попович
DLSS 5: швидший апдейт, але NBA 2K27 не переконає його вмикати

DLSS 5: швидший апдейт, але NBA 2K27 не переконає його вмикати

15 жовтня•Роман Попович
Epic vibecoded launcher проти Steam: чи справді новий лаунчер швидший

Epic vibecoded launcher проти Steam: чи справді новий лаунчер швидший

15 жовтня•Роман Попович