Lunacid отримує DLC: розробниця вражена успіхом гри, яка «мала бути нішевою»
У світі відеоігор студія FromSoftware давно стала синонімом впливового та інноваційного дизайну. Більшість проектів, натхненних її творчістю, зосереджуються на знакових серіях, таких як Dark Souls чи Elden Ring. Однак рольова гра Lunacid пішла зовсім іншим шляхом, звернувшись до найдавнішого доробку японського розробника — серії King's Field для першої PlayStation. І, на превеликий подив самої авторки, цей «лівий» підхід виявився неймовірно успішним.
Від королівських полів до підземних безодень: філософія Lunacid
Розробниця, яка стоїть за псевдонімом Kira LLC, створила Lunacid як любовний лист саме до ранніх, нішевих робіт FromSoftware. Замість сучасного поліпшеного екшену вона відтворила повільну, методичну та атмосферну механіку дослідження підземель у першій особі. Гра навмисно наслідує не лише візуальний стиль PS1, а й саму дизайнерську філософію тих часів: загадковість, відсутність очевидних підказок та почуття самотності в небезпечному світі. Як зазначав рецензент Kerry Brunskill ще у 2023 році, «Lunacid не просто переконливо стара — вона переконливо стара, як King's Field».
Незважаючи на таку спеціалізовану апеляцію, гра здобула вражаюче визнання. На Steam вона має рейтинг «Дуже позитивно» на основі понад 7 000 відгуків. Цей успіх став несподіванкою навіть для її творця. У своїх публічних зверненнях Kira не раз висловлювала здивування: «Це мало бути нішевим проектом. Я думала, що назавжди залишуся таємничим і невідомим художником».
Майбутнє гри: DLC та вільний спін-оф
Популярність Lunacid виявилася достатньою для того, щоб розробниця розпочала роботу над офіційним доповненням. У недавньому дописі в Steam Kira поділилася прогресом:
«Я все ще працюю над DLC, воно готове приблизно на 70% (хоча мені здається, що воно вже вічно на цьому рівні). Я, безумовно, задумала занадто великий масштаб, але я повинна його завершити хоч би заради себе».
Вона також зізналася, що іноді відволікається на «модифікації для Halo», але основним фокусом залишається саме доповнення. Хоч точних дат релізу поки немає, Kira повідомила, що вихід DLC супроводжуватиметься масштабним оновленням, яке виправить помилки в базовій грі.
Цікаво, що за майже три роки з моменту релізу оригіналу Kira вже встигла випустити безкоштовний спін-оф під назвою Lunacid: Tears of the Moon. Цей проект був створений за допомогою Sword of Moonlight — інструментарію, який сама FromSoftware випустила ще в 2000 році для створення ігор на кшталт King's Field. Таким чином розробниця не лише віддала данину поваги першоджерелу, але й добровільно обмежила себе технологіями двадцятирічної давнини, що свідчить про справжню пристрасть до естетики та геймплею тієї епохи.
Чому варто спробувати Lunacid?
Якщо ви шанувальник незвичайних ігор з густою атмосферою, Lunacid — це чудовий вибір. Ось кілька причин, через які вона варта вашої уваги:
- Автентичний досвід ретро-кролеру: Гра не просто копіює графіку PS1, а відтворює саме відчуття дослідження та відкриттів того часу.
- Унікальне походження: Це рідкісний приклад сучасної гри, натхненної саме King's Field, а не пізнішими хітами FromSoftware.
- Підтримка розробника: Незважаючи на подив від успіху, Kira продовжує активно розвивати свій проект, готуючи контент і виправляючи помилки.
- Доступна ціна та високий рейтинг: Гра має відмінні відгуки спільноти, що є найкращою рекомендацією.
Lunacid — це яскравий приклад того, як щира любов до певного, навіть забутого, ігрового стилю може знайти відгук у тисяч гравців. Історія її успіху та майбутнє DLC роблять її одним з найцікавіших незалежних проектів останніх років для всіх, хто цінує глибину, атмосферу та нестандартні ігрові рішення. Слідкуйте за оновленнями в офіційній сторінці гри у Steam та готуйтеся до повернення в таємничі підземні світи.




