Forza Horizon 6 повертає улюблений кар’єрний режим з браслетами: «Ви почнете як турист у Японії»
Серія Forza Horizon завжди вміла робити водіння захопливим. Чи це розкішні суперкари на міських вулицях, чи потужні позашляховики на гірських стежках – кожна частина гарантувала яскраві емоції. Однак, починаючи з Forza Horizon 4 і досягнувши свого піку в Forza Horizon 5, розробники все більше відходили від класичної ідеї кар’єрного прогресу на користь абсолютної свободи з перших хвилин гри.
У FH5 гравець міг майже миттєво отримати доступ до будь-яких перегонів і за кілька хвилин стати власником потужного авто. Система Wheelspin (Колесо фортуни) щедро сипала безкоштовні автомобілі, включаючи суперкари, що зовсім не сприяло відчуттю досягнення. Задоволення від того, що ти наполегливо працював, заробляв кредити і нарешті купував свою мрію, зникло. Прогрес став швидким, але пустим.
Саме тому одна фраза з нещодавнього Xbox Developer Direct, де вперше детально показали Forza Horizon 6, викликала справжній захоплення у фанатів серії. Торбен Еллерт, директор з дизайну гри, заявив: «Ви почнете як просто турист у Японії». Це просте речення стало сигналом: класичний кар’єрний шлях повертається.
Від туриста до легенди: як працюватиме нова стара система
Еллерт деталізував цю ідею: «Ваша перша мета – приєднатися до Фестивалю Horizon, пройшовши кваліфікаційні забіги. Після цього ви будете підніматися через ранги, розблоковуючи нові браслети, завершуючи перегони на швидших та більш захопливих автомобілях». Це пряме посилання на механіку з першої Forza Horizon 2012 року, де прогрес гравця буквально закріплювався кольором браслета на зап’ясті.
Навряд чи статус «туриста» триватиме довго, але сама концепція старту з нуля – це музика для вух гравців, які сумували за досягненнями. Замість того, щоб одразу отримати Lamborghini чи Ferrari, нам, схоже, доведеться починати з простіших, можливо навіть не дуже презентабельних, автомобілів. І це чудово!
Легендарний острів та власний будинок: що чекає на фініші
Дизайнер також розкрив деталі про кульмінацію кар’єрного шляху: «В кінці кожного етапу ви маєте довести, що готові рухатись далі, завершуючи видовищні івенти для розблокування наступного браслета… Коли ви нарешті заробіть золотий браслет, ви отримаєте доступ до Острова Легенд – ексклюзивного регіону світу з унікальними перегонами, трасами та зонами для дослідження».
Ця структура – від туриста до золотого браслета та секретного регіону – звучить набагато переконливіше та глибше, ніж вільна, але безцільна структура останніх частин. Розробники також обіцяють покращену систему гаражів та житла, включаючи повністю кастомізований «Особняк» (Estate). Це дасть гравцям ще більше цілей, до яких варто прагнути, розтинаючи простори Японії.
Поки що важливо сказати, що ми оцінимо всю глибину цих змін лише після релізу. Але саме намір повернути відчуття справжнього прогресу, підкріплене яскравою локацією та новими можливостями, вселяє велику надію. Forza Horizon 6 може не лише вразити красою Японії, але й нагадати, чому ми так полюбили цей фестиваль швидкості з самого початку.




