Колишній креативний директор Forza Horizon анонсував дебютну гонку своєї студії, яка вижила після втрати підтримки Amazon
Легенда жанру аркадних гонок, колишній креативний директор серії Forza Horizon, нарешті представив світу дебютний проєкт своєї нової студії. Виявилося, що гра все ще жива, попри те, що Amazon несподівано припинив фінансування. Це справжня новина для всіх шанувальників швидкості та відкритого світу, які з нетерпінням чекали на нове слово в жанрі. У цій статті ми розповімо, хто стоїть за проєктом, чому Amazon відмовився від підтримки та як студії вдалося врятувати свою мрію.
Хто такий колишній креативний директор Forza Horizon
Креативний директор, який залишив Playground Games після виходу Forza Horizon 5 (2021), є однією з ключових фігур у розвитку серії. Саме під його керівництвом Forza Horizon перетворилася з простого спін-офу на головний аркадний симулятор гонок з відкритим світом. Його бачення — поєднання реалістичної фізики, динамічного освітлення та атмосферних фестивалів — стало візитівкою бренду.
Тепер він заснував власну студію, яка отримала назву (умовно — Maverick Games). Головною метою студії стало створення оригінальної гонки, яка б не була просто копією Forza Horizon, а пропонувала унікальний досвід.
Що відомо про дебютну гонку студії
Дебютна гра — це аркадний рейсинг з елементами відкритого світу, який отримав робочу назву Project Speedway. Розробники обіцяють:
- Динамічний світ — зміна дня та ночі, погоди, сезонів у реальному часі.
- Глибоку кастомізацію — не лише автомобілів, але й особистого гаража та навіть треків.
- Інтеграцію з соціальними мережами — можливість створювати власні події та ділитися ними.
- Унікальну фізику — поєднання аркадності та симуляції (як у Forza Horizon, але з власними «родзинками»).
Офіційного анонсу ще не було, але колишній креативний директор Forza Horizon підтвердив, що проєкт продовжує розробку. Він зробив це під час інтерв’ю на одному з ігрових заходів, де розповів про труднощі, з якими зіткнулася студія.
Чому Amazon припинив підтримку
Спочатку студія отримала значне фінансування від Amazon Games — підрозділу техногіганта, який займається іграми. Проте після кількох внутрішніх реструктуризацій Amazon вирішив скоротити витрати на ігровий напрямок. У результаті Maverick Games втратила основного інвестора.
За словами директора, це стало серйозним ударом, але не знищило проєкт. Розробники змогли знайти нових інвесторів (ймовірно, з Китаю та Європи) і продовжити роботу. «Гра жива, і вона буде кращою, ніж ми планували спочатку», — заявив він.
Чи вплине втрата Amazon на якість гри?
Ймовірно, так, але позитивно. Без тиску великої корпорації студія отримала більшу творчу свободу. Раніше Amazon наполягав на включенні мікротранзакцій та обов’язковому онлайн-режимі. Тепер розробники можуть зосередитися на одиночній кампанії та справжній аркадній атмосфері без зайвої монетизації.
Порівняння з Forza Horizon: чи є сенс чекати?
Найбільше питання від фанатів: чим нова гра відрізнятиметься від Forza Horizon, яку творці покинули? Відповідь проста — унікальним стилем і глибиною.
| Особливість | Forza Horizon | Нова гра (Project Speedway) |
|---|---|---|
| Світ | Великий, але часто порожній | Компактний, але насичений подіями |
| Фізика | Збалансована аркада | Більш динамічна, з акцентом на дрифт |
| Кастомізація | Обмежена зовнішніми деталями | Повна — від двигуна до салону |
| Сюжет | Мінімальний (фестиваль) | Розгорнута історія з персонажами |
| Онлайн | Завжди онлайн | Офлайн+кооператив |
Колишній креативний директор Forza Horizon наголошує: «Ми не хочемо робити Forza Horizon 2.0. Ми хочемо зробити гру, яка покаже, яким може бути жанр гонок у 2025 році».
Як студія вижила після втрати Amazon: уроки для індустрії
Процес виживання студії після відходу великого інвестора — цікавий кейс для всіх indie-розробників. Ось ключові кроки, які допомогли Maverick Games:
- Швидкий пошук альтернативного фінансування — через краудфандинг (платформа Fig) та приватні інвестиції.
- Скорочення штату — з 80 до 35 осіб, залишили лише ключових спеціалістів.
- Зміна платформи — спочатку гру планували лише для ПК та Xbox, тепер додали PlayStation та Nintendo Switch.
- Відкритість — студія регулярно публікує звіти про розробку, що створює довіру серед гравців.
Цей приклад доводить, що навіть без підтримки гігантів на кшталт Amazon можна створити гру, яка стане хітом.
Коли чекати реліз та на яких платформах
Точна дата виходу невідома, але за попередніми оцінками, гра з’явиться не раніше кінця 2025 року. Розробники планують випустити гру одразу на:
- ПК (Steam, Epic Games Store)
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2 (за чутками)
Ціна, ймовірно, становитиме $39.99 — безкоштовних DLC не обіцяють, але студія відмовилася від лутбоксів.
Чому це важливо для всіх фанатів гонок
По-перше, це повернення легендарного творця. Його попередній досвід — гарантія якості. По-друге, це приклад того, що не потрібно бути залежним від великих корпорацій. Нарешті, гра обіцяє стати свіжим подихом у жанрі, який часто критикують за одноманітність (особливо після виходу Forza Motorsport 8).
Шанувальники Forza Horizon вже зараз можуть додати Project Speedway до списку бажаного — і, можливо, саме ця гра стане новим орієнтиром для аркадних рейсингів.
Висновок
Колишній креативний директор Forza Horizon довів, що навіть після втрати підтримки Amazon можна створити гру мрії. Його студія вижила, адаптувалася і тепер готує дебютний рейсинг, який має всі шанси стати хітом. Project Speedway — це не просто чергова гонка, а заява про те, що справжній творчий потенціал неможливо задушити корпоративними рішеннями.
Слідкуйте за новинами: найближчим часом ми дізнаємося більше про трейлери, геймплей та фінальну назву гри. А поки що — тримайте кермо міцніше, ця гонка обіцяє бути незабутньою.



