Скорочення команди спінофа The Witcher: CD Projekt звільняє понад 20% розробників проєкту Sirius
Польська студія CD Projekt Red підтвердила скорочення понад 20% команди, яка працює над спінофом The Witcher. В офіційній заяві компанія пояснила, що рішення ухвалено «щоб відобразити потреби проєкту на цьому етапі розробки». Ймовірно, йдеться про багатокористувацьку гру під кодовою назвою Project Sirius, яку створює студія The Molasses Flood.
Це вже друге серйозне кадрове переформатування проєкту за останні два роки. У 2023 році CDPR уже реструктуризувала команду та перезапустила розробку, списавши значні кошти. Тепер компанія знову зменшує штат, що викликає закономірні питання про майбутнє гри.
У цьому матеріалі розберемо, що відомо про скорочення, чому спіноф The Witcher постійно стикається з труднощами, які плани CD Projekt має на франшизу та коли чекати анонсу нового доповнення до The Witcher 3.
Що відомо про скорочення команди спінофа
CD Projekt Red не розкриває точну кількість звільнених працівників, але факт скорочення понад 20% штату підтверджено офіційно. Формулювання «щоб відобразити потреби проєкту на цьому етапі розробки» дає підстави вважати, що компанія продовжує коригувати масштаб гри, а не закриває її повністю.
За попередніми оцінками, скорочення торкнулося переважно штату The Molasses Flood — студії, яку CD Projekt поглинув у 2021 році спеціально для роботи над згаданим спінофом. Саме ця команда пережила найбільше змін за останні два роки, і саме на її плечі лягає основний тягар експериментальної розробки.
Що таке Project Sirius
Project Sirius — це експериментальний проєкт у всесвіті The Witcher, задуманий як багатокористувацька гра з елементами кооперативу та процедурною генерацією світу. На відміну від основних частин серії, Sirius орієнтувався не на традиційну одиночну кампанію, а на онлайн-взаємодію гравців між собою.
Компанія позиціонувала гру як один із ключових експериментів, що мав розширити аудиторію франшизи та залучити нових гравців, які зазвичай оминають довгі сюжетні RPG. Однак саме концепція «Відьмака для ширшої аудиторії» викликала найбільше суперечок усередині студії.
Офіційна позиція CD Projekt Red
У своїй заяві CD Projekt Red наголошує, що скорочення не означає відмову від проєкту. Це радше приведення ресурсів у відповідність до поточних потреб: коли гра переходить з етапу прототипування на етап виробництва, потреба в частині спеціалістів природно зменшується. Проте ветерани індустрії знають: такі формулювання часто використовують, коли проєкт суттєво змінюють або скорочують його обсяг.
Чому Project Sirius переживає другу кризу
Історія спінофа The Witcher — це приклад того, як складно студії, що звикла до одиночних RPG, адаптуватися до вимог сучасного онлайн-ринку. Навіть маючи потужний бренд і фінансові ресурси, CD Projekt зіткнулася з фундаментальною проблемою: аудиторія Відьмака значною мірою цінує глибокі наративи, а не мультиплеєрні механіки.
Перша реструктуризація у 2023 році
У 2023 році CD Projekt повідомила про списання коштів на розробку Sirius та повний перегляд концепції. Тоді компанія визнала, що початкове бачення гри не відповідало очікуванням, і вирішила почати роботу фактично заново. Частину команди було переведено на інші проєкти, а саму гру перезапущено під новим кутом.
Теперішнє скорочення понад 20% команди свідчить про те, що навіть оновлена версія не отримала повного схвалення керівництва. Згідно з трендами індустрії, такі коригування часто означають зменшення амбіцій проєкту, а інколи — повну його заміну іншим форматом.
Що означає «потреби проєкту на цьому етапі»
Фраза «відобразити потреби проєкту» може означати різні речі. Цілком можливо, що гра змінила напрямок: наприклад, від великого онлайн-сервісу з постійним контентом до скромнішого кооперативного досвіду. Якщо так, то частина команди, яка працювала над інфраструктурою серверів або монетизацією, стала непотрібною.
Плани CD Projekt на франшизу The Witcher
Незважаючи на проблеми зі спінофом, CD Projekt продовжує активно розвивати основну серію. Компанія публічно заявила про намір випустити три гри The Witcher протягом шести років. Це амбітний план, який охоплює нову трилогію та додаткові проєкти.
Три гри за шість років: нова трилогія
Головною ставкою CDPR є нова трилогія, перша частина якої відома під кодовою назвою Project Polaris. Ця гра має стати початком нової саги у всесвіті Відьмака. За словами розробників, трилогія буде розрахована на шість років, однак доповнень до неї чекати не варто — CD Projekt зосередиться саме на основних частинах.
Цікаво, що на цьому тлі студія також анонсувала ремейк оригінального The Witcher, який створюється на рушії Unreal Engine 5. Команда проєкту, відомого під кодовою назвою Canis Majoris, уже попередила фанатів: перетворити першу гру на повноцінний відкритий світ буде надзвичайно складно. Один із розробників оригіналу зізнався: «Як гравець, я був би щасливий, але як дизайнер, я починаю сивіти».
Роль спінофів у стратегії CD Projekt
Спінофи, як-от Project Sirius, мали стати експериментальними майданчиками для нових механік та форматів. Проте саме вони створюють найбільше проблем для видавця. Історія з Sirius показує: навіть потужний бренд не гарантує




