Atari придбала права на легендарну RPG: стартує кампанія перевидання
7 травня 2026Час читання: 4 хв

Atari викупила права на «татуся» PC-рольових ігор: стартує масштабна кампанія перевидань

Легендарна компанія Atari знову опинилася в центрі уваги геймерів. Цього разу — не через черговий ретро-килимок для миші чи NFT-проєкт, а через справді знакову подію. Корпорація оголосила про придбання прав на інтелектуальну власність, яку в ігровій спільноті називають не інакше як «татусь» (big daddy) усіх PC RPG. Що саме купила Atari, чому це важливо для шанувальників жанру та як виглядатиме кампанія перевидань — розбираємося в цьому матеріалі.

В офіційному пресрелізі Atari підтвердила, що права на серію, яка колись визначила розвиток усіх рольових ігор на персональних комп’ютерах, тепер належать їй. Розробники одразу анонсували reissue-кампанію — перевидання класичних ігор для сучасних платформ. Хоча точна назва проєкту ще не розкрита, експерти сходяться на думці, що мова йде про одну з найвпливовіших франшиз в історії відеоігор.


Хто такий «big daddy of PC RPGs»?

Найімовірніше, під виразом «big daddy of PC RPGs» мається на увазі серія Wizardry або Might and Magic, хоча деякі джерела припускають, що це може бути і Dungeons & Dragons (конкретніше — лінійка туторіїв на кшталт Pool of Radiance). Саме Wizardry часто називають батьком усіх PC-рольових ігор, адже вона заклала основи жанру ще на початку 1980-х.

Wizardry: початок епохи RPG

Перша гра серії Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord вийшла 1981 року і стала справжнім проривом. Вона пропонувала:

  • Перспективу від першої особи (хоча й покрокову)
  • Глибоку систему персонажів з расою, класом, характеристиками
  • Підземелля, заповнене пастками та монстрами
  • Підтримку партії з кількох героїв

Саме Wizardry надихнула японських розробників на створення культових ігор Dragon Quest та Final Fantasy. Без неї не було б сучасних JRPG у тому вигляді, яким ми їх знаємо.

Чому Atari вибрала саме цю франшизу?

Atari вже кілька років активно повертає собі контроль над класичними IP. Компанія придбала права на такі бренди, як Atari 2600 (сама платформа), Centipede, Missile Command та інші. Однак придбання прав на провідну рольову гру — це крок на абсолютно новий рівень. Ринок ретро-ігор стрімко зростає, і Atari хоче зайняти на ньому ключову позицію.


Стратегія Atari: повернення до коренів

Останніми роками Atari перетворилася на щось середнє між видавцем ретро-контенту та ліцензіаром. Компанія продає колекційні картриджі, міні-консолі, мерч та навіть займалася blockchain-проєктами. Але нинішня кампанія перевидань свідчить про серйозні наміри Atari знову стати гравцем на ринку ПК-ігор.

Що відомо про плани Atari

Згідно з офіційними заявами, reissue-кампанія включатиме:

  1. Ремастери оригінальних ігор з покращеною графікою та адаптацією до сучасних роздільних здатностей.
  2. Порти на актуальні платформи: Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation та Xbox.
  3. Колекційні видання для шанувальників з фізичними носіями, артбуками та сувенірами.

Окремо наголошується, що Atari працює в тісній співпраці з оригінальними розробниками (де це можливо), щоб зберегти дух класики. Наприклад, творець серії Wizardry Ендрю Ґрінберг висловив зацікавленість у допомозі.


Чого чекати від кампанії перевидань?

Перші релізи

Atari планує випустити першу хвилю перевидань вже у 2025 році. Очікується, що вона охопить:

  • Оригінальну трилогію Wizardry (Proving Grounds of the Mad Overlord, Knight of Diamonds, Legacy of Llylgamyn)
  • Можливі кросовери з іншими IP Atari (наприклад, включення персонажів з Asteroids чи Centipede як бонусних героїв)

Технічні покращення

Хоча точний перелік змін не оголошено, за логікою матеріалу можна припустити:

  • Підтримка широкоформатних моніторів (16:9, 16:10)
  • Згладжування текстур для старого піксельного мистецтва
  • Опціональна автокарта замість необхідності малювати її вручну
  • Адаптивна складність для новачків

Вплив на ринок ретро-ігор

Купівля прав Atari на «татуся» RPG може змінити розстановку сил у сегменті класичних ігор. Наразі ринок ретро-контенту контролюють такі гравці, як GOG.com, Limited Run Games та Nightdive Studios. Atari має намір стати прямим конкурентом, пропонуючи власні ексклюзивні перевидання.


Чи варто чекати на нові ігри?

Atari не виключає, що після успішної reissue-кампанії може запустити виробництво нових частин культової серії. В інтерв'ю представник компанії зазначив: «Ми хочемо не просто перевидати старі ігри, а повернути дух справжніх RPG у сучасність. Якщо фанати підтримають нас, ми готові розглянути створення нового контенту».

Звісно, це лише обережні натяки, але для багатомільйонної армії шанувальників класики це звучить як музика.


Висновок

Atari зробила один із найсміливіших кроків за останні десятиліття, викупивши права на фундатора жанру PC RPG. Кампанія перевидань, яка стартує вже незабаром, обіцяє повернути на екрани ігри, що сформували цілу індустрію. Якщо Atari вдасться реалізувати амбітні плани — ми станемо свідками відродження справжньої класики, яка впливатиме на нове покоління геймерів.

Слідкуйте за оновленнями: Atari обіцяє регулярно публікувати подробиці про перевидання, а перші анонси можуть з'явитися вже на наступних великих ігрових виставках. Для всіх, хто цінує історію відеоігор, ця новина — справжній подарунок.


SEO-ключові слова: Atari, bought, rights, daddy, RPGs, reissue, campaign, afoot, перевидання класичних ігор, ретро-ігри.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

Страйк співробітників Samsung призупинено: профспілка розглядає нову пропозицію

Страйк співробітників Samsung призупинено: профспілка розглядає нову пропозицію

21 травняРоман Попович
AMD 2 нм процесори вже у виробництві, Intel готує 10A та 7A

AMD 2 нм процесори вже у виробництві, Intel готує 10A та 7A

21 травняРоман Попович
Nvidia прогнозує зростання попиту на AI-інфраструктуру, але експерти сумніваються

Nvidia прогнозує зростання попиту на AI-інфраструктуру, але експерти сумніваються

21 травняРоман Попович
FPS Highguard закривається: ще один live-service провал через кілька місяців після релізу

FPS Highguard закривається: ще один live-service провал через кілька місяців після релізу

20 травняРоман Попович