ASML збільшує продажі обладнання для чипів через зростання попиту
16 липня 2026Час читання: 4 хв

ASML збільшує продажі машин для виробництва чіпів: що це означає для майбутнього ігор та відеокарт

Компанія ASML, світовий лідер у виробництві літографічного обладнання, оголосила про зростання продажів своїх машин для створення мікросхем. Причина проста, як барабанний дріб: попит на чіпи знову стрімко зростає. Для геймерів це не просто технологічна новина — це сигнал про те, як розвиватиметься ринок відеокарт, консолей і навіть хмарних ігрових сервісів. У цій статті ми розберемо, чому ASML продає більше машин, як це пов’язано з дефіцитом компонентів і чого чекати гравцям у найближчі роки.

Що таке ASML і чому її обладнання вирішальне для ігрової індустрії

ASML (Advanced Semiconductor Materials Lithography) — нідерландська компанія, яка виробляє літографічні системи для виробництва напівпровідників. Її машини — це, без перебільшення, серце сучасної електроніки. Саме завдяки літографії ASML створюються найменші транзистори, які використовуються в GPU Nvidia RTX 5090, процесорах AMD Ryzen та ігрових консолях нового покоління. Без цих машин неможливо виготовити жоден сучасний чіп, і тому обсяги поставок ASML є точним барометром глобального ринку мікросхем.

Як працюють машини ASML

  • EUV (extreme ultraviolet) — ультрафіолетові системи з довжиною хвилі 13.5 нм, що дозволяють створювати транзистори розміром менше ніж 5 нанометрів. Саме EUV-машини ASML використовуються для виробництва топових ігрових відеокарт і процесорів.
  • DUV (deep ultraviolet) — глибокий ультрафіолет, який застосовується для старіших техпроцесів (28 нм, 14 нм тощо), але все ще потрібен для контролерів, чіпів живлення та промислової електроніки.
  • Метрологічне обладнання та оптичні системи — забезпечують точність накладання шарів на пластині, без чого неможливе масове виробництво складних чіпів.

Попит на всі ці системи прямо залежить від того, скільки нових заводів будують компанії на кшталт TSMC, Samsung та Intel. А вони, у свою чергу, реагують на глобальний попит на чіпи — від смартфонів до серверів для ШІ.

Чому зростає попит на чіпи і як це впливає на ASML

Останні квартальні звіти ASML підтверджують: продажі літографічних машин зростають завдяки підвищеному попиту на мікросхеми. За даними компанії, замовлення на EUV-системи збільшилися майже на 30% порівняно з попереднім роком. Основні драйвери цього зростання:

  • Штучний інтелект і дата-центри — для тренування нейромереж потрібні величезні обчислювальні потужності, які забезпечують спеціалізовані чіпи Nvidia H100/B200. Їх виробництво потребує EUV-машин ASML.
  • Відновлення ринку ПК — після спаду 2023 року продажі ноутбуків і десктопів знову зростають, що стимулює випуск процесорів серії AMD Ryzen 9000 і Intel Arrow Lake.
  • Мобільні пристрої — нові флагмани від Apple, Samsung та Qualcomm використовують 3-нм техпроцес, для якого потрібне виключно обладнання ASML.
  • Автомобільна та промислова електроніка — чіпи для електромобілів, ADAS-систем і «розумних» заводів займають значну частку виробничих потужностей.

Для ігрової індустрії найважливішим є те, що зростання випуску чіпів загальної мети створює додаткові лінії для виробництва графічних процесорів. Коли заводи завантажені замовленнями на ШІ-чіпи, потужності для GPU можуть обмежуватися, але зараз ситуація зворотна: ASML продає більше машин, тож усі фабрики зможуть розширити виробництво.

Ключові цифри звіту ASML

  • Чистий прибуток ASML за останній квартал зріс на 12% до €2,8 млрд.
  • Кількість замовлених EUV-систем досягла 24 одиниць — це рекорд за останні три роки.
  • Загальний обсяг невиконаних замовлень (backlog) перевищив €40 млрд, що свідчить про впевненість клієнтів у майбутньому попиті.

Як це позначиться на доступності ігрових відеокарт та консолей

Однією з найбільших проблем для геймерів у 2020–2023 роках був хронічний дефіцит відеокарт і консолей PlayStation 5 / Xbox Series X. Виною тому була нестача літографічних потужностей: заводи TSMC і Samsung працювали на межі, а ASML не встигала постачати нові машини. Тепер ситуація змінюється.

Чому зростання продажів ASML покращить ситуацію:

  • Розширення виробничих ліній — TSMC уже оголосила про будівництво нових фабрик в Аризоні, Японії та Німеччині. Кожна з них вимагає десятків літографічних систем ASML.
  • Збільшення виходу придатних чіпів — сучасні EUV-машини дають змогу виготовляти більше кристалів з однієї пластини, що знижує собівартість.
  • Конкуренція між виробниками — Intel також активно закуповує EUV-системи для своїх заводів, що має прискорити вихід на ринок дискретних відеокарт Intel Arc нового покоління.

За оцінками аналітиків, уже у 2026 році можна очікувати, що ціни на відеокарти серії Nvidia RTX 6000 і AMD Radeon RX 9000 повернуться до рекомендованих рівнів, а дефіцит зникне. Крім того, наявність додаткових потужностей дозволить Sony і Microsoft випускати оновлені версії своїх консолей без затримок.

Вплив на ігрову екосистему та хмарні сервіси

Більше чіпів — це не тільки відеокарти. Зростання виробництва процесорів і пам’яті позитивно впливає на:

  • Хмарний геймінг (GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming) — сервери з новими GPU зможуть обробляти більше потоків із нижчою затримкою.
  • Портативні ігрові ПК (Steam Deck 2, ROG Ally 2) — поява компактних 3-нм APU збільшить автономність і продуктивність.
  • Віртуальна реальність — VR-шоломи вимагають потужних мобільних чіпів, виробництво яких теж стане дешевшим і масовішим.

Висновок: позитивний сигнал для геймерів усього світу

Продажі ASML зростають — це означає, що попит на чіпи не спадає, а пропозиція нарешті наздоганяє його. Для ігрової індустрії це обіцяє більше відеокарт за розумними цінами, стабільний вихід нових консолей і потужніші ігрові ПК. Звісно, ефект не буде миттєвим — сучасна літографія потребує місяців на встановлення та налаштування обладнання. Але довгостроковий тренд очевидний: ASML продає більше машин, а це значить, що чіпи стають доступнішими, а ігри — якіснішими.

Слідкуйте за новинами ринку напівпровідників — вони прямо впливають на те, які ігри ви зможете запускати через рік-два. А поки що можна видихнути: криза дефіциту чіпів позаду, і світле майбутнє геймінгу вже на горизонті.

Джерело: PC Gamer
Автор статті: Роман Попович

Рекламний блок

Схожі статті

Marathon game director залишає Bungie через 4 місяці після релізу

Marathon game director залишає Bungie через 4 місяці після релізу

17 липняРоман Попович
Оновлення Windows зі штучним інтелектом знижує частоту оновлення монітора

Оновлення Windows зі штучним інтелектом знижує частоту оновлення монітора

17 липняРоман Попович
Bethesda підтвердила ремастери Fallout 3 та New Vegas, анонсувала співпрацю з Obsidian та розповіла про Fallout 5

Bethesda підтвердила ремастери Fallout 3 та New Vegas, анонсувала співпрацю з Obsidian та розповіла про Fallout 5

17 липняРоман Попович
Suno AI зламано: витік даних про мільйони треків з YouTube

Suno AI зламано: витік даних про мільйони треків з YouTube

17 липняРоман Попович